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01 2022 档案
UI,制作摇杆 代码
摘要:using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEditor.UI;using UnityEngine.EventSystems; public class Joystick 阅读全文
posted @ 2022-01-22 23:50 月光之下 阅读(100) 评论(0) 推荐(0) 编辑
UI--鼠标操作事件
摘要:鼠标操作事件接口需要先引入命名空间: using UnityEngine.EventSystems; 鼠标进入 接口:IPointerEnterHandler 回调函数:void OnPointerEnter(PointerEventData eventData) 鼠标离开 接口:IPointerE 阅读全文
posted @ 2022-01-21 16:18 月光之下 阅读(92) 评论(0) 推荐(0) 编辑


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