摘要: 1.客户端-服务器结构 客户端-服务器结构的物理部署分为三类: (1)在同一台机器上:理想环境,只要压力不大,分组不会丢失、延迟和乱序,是理想的测试环境,可以用作评估客户端和服务器端程序的原始性能; (2)在同一局域网内:接近理想环境,分组很少丢失、乱序,但是有延迟; (3)在广域网内:分组丢失、重传、重复、乱序比较常见。2.基本套接字API (1)sys/socket.h、winsock2.h:SOCKET socket(int domain, int type, int protocol) 成功时返回套接字,失败时返回-1(linux),INVALID_SOCKET(win... 阅读全文
posted @ 2013-12-14 13:08 blockcipher 阅读(512) 评论(0) 推荐(0) 编辑