01 2019 档案
摘要:今天继续学习phaser.js。上周写的学习教程主要内容是创建游戏场景,游戏中的显示对象,按钮对象的使用以及如何在不同屏幕大小中完美适配。这篇博客以介绍游戏榜单的渲染更新为主。 代码地址:https://github.com/dreamITGirl/phaser,具体文件为Billboard.js。
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摘要:这篇博客主要讲一下上一篇博客的右侧和底部出现的问题。就是页面会有偏移量。说一下这个产生的原因吧。 一开始在构建html页面的时候,习惯性的在页面中加了 加了这个,导致canvas画出的图在移动端上有些模糊,尤其是后面我们在画文字的时候,文字根本看不清楚。这个其实并不是插件的问题,也不能完全归罪于这句
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摘要:这两天由于项目的需要,所以简单学了一下phaser框架。 官网:http://phaser.io/ 还有一个phaser小站,是中文的网站,但是内容不如英文文档全,大家也可以去看这个网站,需要查阅API时,再去英文网站也可以 :https://www.phaser-china.com 分享一下入门教
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摘要:上篇博客中我记得还有一个坑没有解决好,在这篇博客中详细说明一下。 在 https://github.com/dreamITGirl/vuepageturn 我的这个代码库里,更新到2.1版本。 目前解决了:在v-touch中,有滚动区域的话,滚动区域不好用,尤其是在ios系统中,无法滑动的问题;新增
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摘要:18年年底的时候,一直在做年度报告的H5页面,因为项目需要,需要实现上下滑动翻页,并且上滑的页面比正常页面的比例要缩小一定比例。 效果类似于http://www.17sucai.com/pins/demo-show?id=7834,这个链接是基于jquery实现的,我写的是和这个例子效果一样,只不过
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