摘要:
4、状态模式总结 状态模式将一个对象在不同状态下的不同行为封装在一个个状态类中,通过设置不同的状态对象能够让环境对象拥有不同的行为。而状态转换的细节对于client而言是透明的。client不直接操作状态类。也就不须要知道状态转换细节。减少了client与详细状态类的耦合性。状态类和环境类是一种组... 阅读全文
摘要:
一、什么是嵌套类及内部类 能够在一个类的内部定义还有一个类。这样的类称为嵌套类(nested classes),它有两种类型:静态嵌套类和非静态嵌套类。静态嵌套类使用非常少,最重要的是非静态嵌套类,也即是被称作为内部类(inner)。嵌套类从JDK1.1開始引入。当中inner类又可分为三种: ... 阅读全文
摘要:
//获取比較准确是程序执行时间#include#includeusing namespace std;int main(void){ system("color F0"); cout.setf(ios::fixed); cout.setf(ios::showpoint... 阅读全文