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摘要: 由于准备做一个商品站点,希望做一个memached缓存。折腾了一个多星期。本机是存进去取出来为空。 各种办法都试过了,还是不行。最后用同事电脑測试是能够的,然后将DEMO公布到阿里云也是能够的。支持.net4.0. 參考文章 http://adyhpq.blog.163.com/blog/stati 阅读全文
posted @ 2016-03-15 20:34 blfshiye 阅读(125) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Cocos2d-x使用的内存管理方式是引用计数。引用计数是一种非常有效的机制。通过给每个对象维护一个引用计数器,记录该对象当前被引用的次数。当对象添加一次引用时,计数器加1;而对象失去一次引用时。计数器减1;当引用计数为0时,标志着该对象的生命周期结束,自己主动触发对象的回收释放。引用计数的重要规则 阅读全文
posted @ 2016-03-15 19:18 blfshiye 阅读(203) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: NGUI讨论群:333417608 NGUI版本号:3.6.8 注意:參数必须是公共成员变量。不能是栈上的、或者私有的(就是暂时在函数里面定义的或者是函数的參数都不行) 阅读全文
posted @ 2016-03-15 16:47 blfshiye 阅读(801) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:     因为项目需求,须要通过Java程序提交Yarn的MapReduce的计算任务。与一般的通过Jar包提交MapReduce任务不同,通过程序提交MapReduce任务须要有点小变动。详见下面代码。     下面为MapReduce主程序,有几点须要提一下:     1、在程序中,我将文件读入格 阅读全文
posted @ 2016-03-15 15:24 blfshiye 阅读(1909) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这节我们来学习Cocos2d-x的最后一节。怎样处理重力感应事件。移植到Android后加入再按一次返回键退出游戏等。我这里用的Android。IOS不会也没设备呃 效果图不好弄,由于是要移植到真机上的。 #ifndef __HELLOWORLD_SCENE_H__ #define __HELLOW 阅读全文
posted @ 2016-03-15 13:49 blfshiye 阅读(154) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/28441197 如今非常多APP都给ScrollView加入了反弹效果。QQ、小米私密短信等。恰好在网上看到一个类:BounceScrollView , 原创地址是:http://b 阅读全文
posted @ 2016-03-15 13:05 blfshiye 阅读(260) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: typedef char status; typedef char Telemtype; #define NULL 0 #define OK 1 typedef struct bitnode{ Telemtype data; struct bitnode *lchild,*rchild; }bitn 阅读全文
posted @ 2016-03-15 12:51 blfshiye 阅读(173) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: public class ThreadLocal<T> extends Object 该类提供了线程局部 (thread-local) 变量。这些变量不同于它们的普通相应物。由于訪问某个变量(通过其 get 或 set 方法)的每一个线程都有自己的局部变量,它独立于变量的初始化副本。ThreadLo 阅读全文
posted @ 2016-03-15 11:33 blfshiye 阅读(134) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 先上图: 我们得自己定义ProgressBar的样式 <span style="white-space:pre"> </span><style name="self_define_ProgressBar" parent="@android:style/Widget.ProgressBar.Horiz 阅读全文
posted @ 2016-03-15 10:47 blfshiye 阅读(276) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 不少測试同行寻问我要測试技术交流群,所以,借CSDN平台公布一下:软件測试技术交流群(纯技术交流)。 下面技术交流群为測试同行技术交流用,共同进步。 1、自己主动化|性能測试技术交流群(1群):272819728(已满) 2、自己主动化|性能測试技术交流群(2群):226335503(已满) 3、自 阅读全文
posted @ 2016-03-15 09:53 blfshiye 阅读(182) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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