摘要: 一、序言大家或多或少都听过WebService(Web服务),有一段时间非常多计算机期刊、书籍和站点都大肆的提及和宣传WebService技术,当中不乏非常多吹嘘和做广告的成分。可是不得不承认的是WebService真的是一门新兴和有前途的技术,那么WebService究竟是什么?何时应该用?当前的... 阅读全文
posted @ 2014-06-11 19:43 blfshiye 阅读(250) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: “权限”是我们设计系统不可缺少的,关于“权限”的英语单词也非常多,该用哪个呢?我參照有关“权限”的英文软件,总结例如以下,不足之处,多多指正:Permission:权限,包含动作和客体,比方:加入�文档,“加入�”是动作,“文档”是客体。相近的也有:Access Control。Privilege:... 阅读全文
posted @ 2014-06-11 18:08 blfshiye 阅读(5543) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 欢迎添� Cocos2d-x 交流群:193411763转载请注明原文出处:http://blog.csdn.net/u012945598/article/details/24603251Cocos 2d-x 3.0 版本号中引入了C++ 11的特性。当中就包括了回调函中使用Lambda对象。以下我... 阅读全文
posted @ 2014-06-11 16:39 blfshiye 阅读(487) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: WebGL 规范(WebGL Specification)太阳火神的漂亮人生 (http://blog.csdn.net/opengl_es)本文遵循“署名-非商业用途-保持一致”创作公用协议转载请保留此句:太阳火神的漂亮人生 - 本博客专注于敏捷开发及移动和物联设备研究:iOS、Android、H... 阅读全文
posted @ 2014-06-11 16:00 blfshiye 阅读(286) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这学期选了门模式识别的课。发现最常见的一种情况就是,书上写的老师ppt上写的都看不懂,然后绕了一大圈去自己查资料理解,回头看看发现,Ah-ha,原来本质的原理那么简单,自己一開始仅仅只是被那些看似formidable的细节吓到了。所以在这里把自己所学的一些点记录下来,供备忘,也供參考。1. K-Ne... 阅读全文
posted @ 2014-06-11 15:18 blfshiye 阅读(266) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: [导语]系统清道夫的作者小E是我敬佩的个人开发人员,“系统清道夫”是在2010年11月13日推出V1.0,到如今已经更新了200多个版本号,而且他仅仅有这一款软件上线,可见作者的坚持。我和小E认识是由于他认为国内的小说阅读器都非常糟糕,自己想搞一个,我当时劝他不要做。就眼下来说,个人开发人员搞阅读器... 阅读全文
posted @ 2014-06-11 14:50 blfshiye 阅读(176) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 【转】 Windows Mobile 6.0 SDK和中文模拟器下载 Windows Mobile 6.5 模拟器2010年12月06日 星期一 07:48转载自 zhangyanle86终于编辑 zhangyanle86Windows Mobile 6.0 SDK和中文模拟器下载SDK 6.0下载... 阅读全文
posted @ 2014-06-11 14:25 blfshiye 阅读(147) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: http://hi.baidu.com/%CC%EC%CA%B9%D2%FE%D2%ED/blog/item/e763d4eac3dcfb242cf53468.html《童话》Flash键盘钢琴谱LONOL LONOL LONO OOMMLLONOL LQPPO LONOM MMOTS PPRRQQ... 阅读全文
posted @ 2014-06-11 13:48 blfshiye 阅读(2524) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. 注意!!ps保存图片时,若保存为ps格式,若关闭最大兼容将会导致unity导入失败!(n天)2.switch 推断NGUI popuplist传来的value字符串时一定要trim一下去掉空格!3. 获取子物体时,方法不同得到的结果不同!foreach(Transform tr in tran... 阅读全文
posted @ 2014-06-11 12:26 blfshiye 阅读(439) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 前几天一直在弄android上的图片模糊效果的实现!一直找不到方法,看别人说都是调用JNI,可是JNI这个东西我还真不熟悉啊!仅仅好从零開始了!这里不讲JNI的平台搭建,仅仅讲JNI的关键代码,详细的项目我会共享出来给大家!对于JNI下使用C++来模糊图片这个我真的没找到,仅仅好自己写C++的来实现... 阅读全文
posted @ 2014-06-11 12:12 blfshiye 阅读(251) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 熟悉unity的朋友都应该知道,unity有内部LightMapping烘焙和NavMesh寻路的功能。但这些非常好用的功能,都是基于对某个已经保存的关卡(scene)进行烘焙(Bake)的操作,我一直以为,一般来说这样非常难做到外部载入或者动态载入的。 但通过近期一段时间的研究,发现事实上这些基于... 阅读全文
posted @ 2014-06-11 10:42 blfshiye 阅读(868) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.实物及引脚简单介绍在做开发的时候常常会用到串行接口,一般9针的串行接口居多。例如以下图所看到的:公头母头用于连接线的採用上图封装。但用于开发板的时候採用90度弯角插针的封装。例如以下图:各引脚的定义为:2.公头母头与MAX232的连接当公头母头与MAX232进行连接的时候,我们会发现依照上图所说... 阅读全文
posted @ 2014-06-11 10:31 blfshiye 阅读(1364) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 利用filter函数能够从wrapper set中过滤符合条件的DOM元素。假设我们有一个内容例如以下的html文件,要获取类为external的元素,使用filter能够非常easy地搞定。linklinklinklinklinklinklinklinklinkfilter的參数类型可分为两种:1... 阅读全文
posted @ 2014-06-11 10:19 blfshiye 阅读(264) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: C++中打开文件的方法。1.system();函数原型:intsystem(char*command);作用:发出一个DOS命令。特点:该函数是同步的,不灵活。只是能够改为system("start XXX");2.WinExec()3.ShellExecute()4.CreateProcess()... 阅读全文
posted @ 2014-06-11 09:30 blfshiye 阅读(201) 评论(0) 推荐(0) 编辑