摘要: C++中二维数组的动态分配作者:来源:csdn博客公布者:admin 时间:2009-04-23 13:55:03点击:115 C++中一维数组的动态分配十分经常使用,但C++刚開始学习的人可能非常少想过要使用动态分配的二维数组,或者自觉得二维数组就是这样分配的(至少我自己開始的时候就这样觉得):i... 阅读全文
posted @ 2014-05-28 12:23 blfshiye 阅读(205) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 使用触摸屏,首先安装触摸屏矫正程序。下载并解压tslib-1.4,进入主文件夹,运行:1 [root@localhost ~]#./autogen.sh2 [root@localhost ~]#echo "ac_cv_func_malloc_0_nonnull=yes" >arm-none-linu... 阅读全文
posted @ 2014-05-28 09:32 blfshiye 阅读(852) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 调试了好久,在MFC内竟然不可以解析“Mat”总是显示"Mat"没有定义,改动include、lib、依赖库,不断地改动:#include "opencv2/imgproc/imgproc.hpp"#include "opencv2/highgui/highgui.hpp"#include "cv.... 阅读全文
posted @ 2014-05-28 09:26 blfshiye 阅读(259) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 数字重排游戏:每次有五关,仅仅要将数字通过唯一的空位移动成:12345678就能完毕游戏。然后比較谁使用的时间最短就算完毕的最好。该游戏的源代码我也在个人网页中放出:http://hhteam.duapp.com/下载地址:数字重排游戏二维码: 阅读全文
posted @ 2014-05-28 09:21 blfshiye 阅读(133) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 第一步 导包在Assets新建一个Editor目录新建一个Test类using UnityEngine;using System.Collections;using UnityEditor; public class Test : Editor{ //打包单个 [MenuItem("Cu... 阅读全文
posted @ 2014-05-28 09:15 blfshiye 阅读(648) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1) AABB 包围盒: AABB 包围盒是与坐标轴对齐的包围盒, 简单性好, 紧密性较差(尤其对斜对角方向放置的瘦长形对象, 採用AABB, 将留下非常大的边角空隙, 导致大量不是必需的包围盒相交測试)。当物体旋转之后需对AABB 进行相同的旋转并更新; 当物体变形之后仅仅需对变形了的基本几何元素... 阅读全文
posted @ 2014-05-28 08:59 blfshiye 阅读(850) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、raid什么意思?RAID是“Redundant Array of Independent Disk”的缩写,raid什么意思了?说白了,中文翻译过来通俗的讲就是磁盘阵列的意思,也就是说RAID就是把硬盘做成一个阵列,而阵列也就是把硬盘进行组合配置起来,做为一个总体进行管理,最关键的是这个阵列的... 阅读全文
posted @ 2014-05-28 08:52 blfshiye 阅读(801) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ProblemBReadingbooks(InputFile:book.in/StandardOutput)Inthesummervacation,LRJwantstoimprovehimselfincomputerscience.SohefindsoutNbooksofcomputerscienc... 阅读全文
posted @ 2014-05-28 08:48 blfshiye 阅读(224) 评论(0) 推荐(0) 编辑