Android ecludeFromRecents
android:allowTaskReparenting=["true"|"false"]
是否同意activity更换从属的任务,比方从短信息任务切换到浏览器任务。
android:alwaysRetainTaskState=["true"|"false"]
是否保留状态不变,比方切换回home,再从新打开。activity处于最后的状态
android:clearTaskOnLaunch=["true""|"false"]
比方P是activity,Q是被P触发的activity,然后返回Home,从新启动P,是否显示Q
android:configChanges=[oneormoreof:"mcc""mnc""locale""touchscreen""keyboard""keyboardHidden""navigation""orientation""fontScale"]
当配置list发生改动时,是否调用onConfigurationChanged()方法比方"locale|navigation|orientation".
android:enabled=["true"|"false"]
activity能否够被实例化,
android:excludeFromRecents=["true"|"false"]
是否可被显示在近期打开的activity列表里
android:exported=["true"|"false"]
是否同意activity被其他程序调用
android:finishOnTaskLaunch=["true"|"false"]
是否关闭已打开的activity当用户又一次启动这个任务的时候
android:icon="drawableresource"
android:label="stringresource"
android:launchMode=["multiple"|"singleTop"|"singleTask"|"singleInstance"]
activity启动方式,"standard""singleTop""singleTask""singleInstance"当中前两个为一组。后两个为一组
android:multiprocess=["true"|"false"]
android:name="string"
android:noHistory=["true"|"false"]
是否须要移除这个activity当用户切换到其它屏幕时。这个属性是APIlevel3中引入的
android:permission="string"
android:process="string"
一个activity执行时所在的进程名。全部程序组件执行在应用程序默认的进程中。这个进程名跟应用程序的包名一致。
<application>中的元素process属性可以为全部组件设定一个新的默认值。可是不论什么组件都可以覆盖这个默认值。同意你
将你的程序放在多进程中执行。假设这个属性被分配的名字以:开头。当这个activity执行时,一个新的专属于这个程序的
进程将会被创建。
假设这个进程名以小写字母开头。这个activity将会执行在全局的进程中,被它的许可所提供。
android:screenOrientation=["unspecified"|"user"|"behind"|"landscape"|"portrait"|"sensor"|"nonsensor"]
activity显示的模式,"unspecified"默认值"landscape"风景画模式,宽度比高度大一些"portrait"肖像模式,高度比
宽度大。
"user"用户的设置"behind""sensor""nosensor"
android:stateNotNeeded=["true"|"false"]
是否activity被销毁和成功重新启动并不保存状态
android:taskAffinity="string"
activity的亲属关系,默认情况同一个应用程序下的activity有同样的关系
android:theme="resourceortheme"
activity的样式主题,假设没有设置,则activity的主题样式从属于应用程序,參见<application>元素的theme属性
android:windowSoftInputMode=[oneormoreof:"stateUnspecified""stateUnchanged""stateHidden""stateAlwaysHidden"
"stateVisible""stateAlwaysVisible""adjustUnspecified""adjustResize""adjustPan"]>
activity主窗体与软键盘的交互模式,自从APIlevel3被引入