client缓存机制
一.简单介绍
client缓存机制不仅能够减轻server端的压力,同一时候也能让用户在网速较慢的情况下获取良好的用户体验。
所以构建一个优秀的APP,缓存是非常重要的一个环节。
二.处理方案
client从server获取最新数据,假如是20条,同一时候将数据缓存到本地,当载入下一页数据时不仅将数据加入到内存中。还要同步到缓存中。
这样以此类推,内存中的数据和缓存的数据保持一致。
当用户又一次下拉刷新界面时,会出现两种情况:
一种是此时用户数据更改小于一页。另外一种是用户数据更改大于一页。
第一种情况比較简单。数据变动小于一页。说明刷新返回的数据加上缓存的数据就能够构建出用户的所有数据,所以此时仅仅须要合并刷新返回的最新数据和缓存的数据,将反复的数据去掉就可以。
另外一种情况比較复杂。数据变动大于一页,说明刷新返回数据和缓存数据之间还遗漏了部分的数据,那怎样去同步这部分的数据呢?
简单的方案是,假设出现这样的情况,则重构缓存。重构缓存的意思就是删除旧的缓存信息又一次加入建立缓存。这个方法的长处就是实现简单不easy出错,当然缺点就是假设频繁的重构缓存则失去了缓存的意义。
真正的解决中间数据获取的问题。能够通过新建暂时的数组的方式。将当前在内存中的数据放入暂时的变量中,然后把刷新返回的数据增加内存中,当用户触发载入很多其它事件时,推断最新返回的数据是不是和暂时变量中的数据有重合,有重合说明中间的遗漏数据已经获取完成,则将暂时变量的数据合并到内存中就可以。当然内存中的操作都须要同步到缓存中。
用户每次又一次进入该模块都会先从缓存中载入数据到内存,然后自己主动获取最新的数据与内存中的数据合并就可以。
若用户网络不通的情况下直接展示缓存数据。
三.问题
上述方案中会遇到下面几个问题:- 载入很多其它时。传入分页的page和size,当用户数据频繁的更新时。会出现冗余的数据,比方第一页的最后两条可能就是第二页的前两条。
- 同步问题,在有些业务中,数据大部分是不变的,可是有些数据是会变化的,比方在微博中,微博内容不会变化,可是转发条数,评论数是在变化的。假设只展示缓存中的数据会出现和server端不同步的问题
- 缓存没有一个清理功能。随着时间的增长,总会出现内存溢出的情况
解决:
问题1:获取数据时分页中增加sinceID和maxID。用以来控制最大和最小的数据ID。这样就能防止冗余的反复数据
问题2:对于频繁的小数据块(如阅读数。分享数)能够制定同步协议,更新这些小数据块时无需更新总体的数据
问题3:内存的增长能够通过限制缓存的条数来控制,当缓存条数超过限制后。为用户重构缓存(大数据块的更新也能够通过定时重构缓存来实现)
异常处理:
网络异常--显示缓存数据
内存溢出--限制缓存条数