第四次作业

贪吃蛇小游戏

  本程序是一个利用Java应用软件制作的贪食蛇小游戏。在游戏过程中,用户通过点击小键盘区的方向键来控制蛇的运行方向,

系统模块

     根据总体方案,我把贪吃蛇游戏分为:游戏界面设置(即绘图)、贪吃蛇蛇身及运动与碰撞问题(食物、蛇身、石头)设置三大模块来设计。

游戏界面设计

      游戏界面设置包括:游戏区,蛇的长度信息,获得分数的信息以及历史最高分的信息。游戏界面使用简单和直观的布局设计,游戏区放置在界面的主题位置上,在游戏区右上方放

置蛇的长度数据及获得的分数数据,具体设计效果如图所示:

约定规范:

1、用Java语言编写程序

2、两人共同完成

3、要求代码清晰,符合代码编写的标准,尽量使代码简单直白

4、字母大小写规范

5、tab键缩格

6、代码注释规范

遇到的问题:

想做一个美观一点的,结果失败了,奈何墨水太少,还需多加学习。

代码:

记录时间

确定作业题目              10%

查找知识学习              30%

进行代码编写              40%

做最后的修改              15%

编写博客                    5%

心得体会

      ①在结对编程的过程中,两个人的默契非常重要。两人通过交流,协商解决了很多问题。

      ②通过实践,锻炼了自己,增强了动手能力,合作能力。

      ③虽然程序还有很多不完善的地方,但是我们收获了很多,学到了很多。

合影

 

posted @ 2016-09-24 21:23  菠萝饭  阅读(149)  评论(0编辑  收藏  举报