2017年6月27日
摘要: 题目:请实现函数ComplexListNode clone(ComplexListNode head),复制一个复杂链表。在复杂链表中,每一个结点除了有一个next 域指向下一个结点外,另一个sibling 指向链表中的随意结点或者null。 结点结构定义: public static class 阅读全文
posted @ 2017-06-27 21:04 blfbuaa 阅读(206) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 通常作为一个应用程序的部署脚本,開始的第一项工作是为当前应用创建一个专用(dedicated)的用户和用户组。这个脚本非常easy。这里贴一个參考样本:#!/bin/sh user=test_user group=test_group #create group if not exists egre 阅读全文
posted @ 2017-06-27 19:47 blfbuaa 阅读(247) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 找到building setting找到other link flgs里把里面'-websockets删掉 阅读全文
posted @ 2017-06-27 18:07 blfbuaa 阅读(84) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 题目例如以下:代码例如以下:package huawei; import java.math.BigDecimal; public final class Demo { /* * 功能: 输入的基准字符串中统计指定字符出现的频率 字符串仅包含英文大写和小写字母和空格、逗号、点号 小数点后保留2位有效 阅读全文
posted @ 2017-06-27 16:52 blfbuaa 阅读(167) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 基本数据类型:8种 1.整型: byte 1个字节 8位 -128到127 short 2个字节 16位 -2^15到(2^15)-1 int 4个字节 32位 -2^32到(2^32)-1 long 8个字节 64位 -2^64到(2^64)-1 2.浮点类型: float 4个字节 32位 do 阅读全文
posted @ 2017-06-27 16:16 blfbuaa 阅读(138) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 出处: https://msdn.microsoft.com/zh-cn/magazine/dn973013(en-us).aspx 很多开发商花了绝大多数时间获取应用程序才干正常发挥作用。更少的时间里专注于应用程序的性能。尽管有了非常长一段时间分析工具在 Visual Studio 中的,他们是单 阅读全文
posted @ 2017-06-27 15:43 blfbuaa 阅读(515) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: http://blog.csdn.net/eyu8874521/article/details/22605695 最開始学习cocos2dx。大多数人可能是被复杂的环境配置过程搞死的,尤其是和Android平台搭建这一块,会把人搞疯,并且各个版本号也会有不少的差异。我也是參考了非常多才在自己的电脑里 阅读全文
posted @ 2017-06-27 14:57 blfbuaa 阅读(163) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. 简单介绍 在Unity3D中,游戏对象(GameObject)的行为是由附加其上的脚本来控制的,游戏开发人员通过编写脚本来控制游戏中的全部对象,如移动Camera等。GameObject能够被附加不同类型的组件。但每种类型的组件仅仅能有一个或没有。脚本本质上也是一种组件。 在Unity3D中默 阅读全文
posted @ 2017-06-27 13:43 blfbuaa 阅读(2619) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 最原始的载入网络下载的图片方式: //最原始载入网络图片方法,相当堵塞主线程,界面卡顿 -(void)setImageWithURL:(NSString *)imageDownloadUrl{ UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc] initWit 阅读全文
posted @ 2017-06-27 12:05 blfbuaa 阅读(237) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 今天在升级vs2010 的project的时候遇到了一个这种问题。提示:找不到SDKDKVer.h 通过查找资料发现,原来是vs版本号之间Windows SDK的路径宏定义不同,有些坑。 网上有人说能够改动props, 可是我不想改动props。 由于这个效果是全局的, 我仅仅是想让他在这个proj 阅读全文
posted @ 2017-06-27 10:32 blfbuaa 阅读(340) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这个也是近期项目中使用到的第三方图片载入框架。在这里也自己总结一下,简单的介绍一些使用的方式。 UIL图片载入框架特点 简单介绍: 项目地址:https://github.com/nostra13/Android-Universal-Image-Loader 异步载入图片或者载入大量图片常常会遇到图 阅读全文
posted @ 2017-06-27 10:01 blfbuaa 阅读(343) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 概述: 本文解说怎样通过Arcgis Server REST 的导出地图(Export)接口。实如今OL2中直接以WMS的方式调用Arcgis Server REST服务。实现思路:1、rest的export接口介绍服务支持导出地图导出參数ParameterDetailsfDescription: 阅读全文
posted @ 2017-06-27 08:22 blfbuaa 阅读(408) 评论(0) 推荐(0) 编辑