2017年5月25日
摘要: 视图的大小应该是随时可控的。今天我们就来实现对一个View的缩放动画。该动画的实现与位移动画,透明度动画稍有不同。详细实现例如以下: import UIKit class ScaleViewController: UIViewController { @IBOutlet weak var green 阅读全文
posted @ 2017-05-25 21:41 blfbuaa 阅读(175) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 序 前几天,公司项目中有一个需求是读取配置文件的。并且最好可以保证载入到内存中的顺序可以和配置文件里的顺序一致,可是。假设使用 jdk 中提供的 Properties 类的话,读取配置文件后。载入到内存中的顺序是随机的,不能保证和原文件的顺序一致,因此,jdk 提供的 Properties 是不行的 阅读全文
posted @ 2017-05-25 21:04 blfbuaa 阅读(152) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、认识指针#include <stdio.h> //基本数据类型作为函数參数传递是值传递 //void moveFront(int x ,int y) //{ // x = x + 2; //} void test() { // 确定当前坐标 int x = 20; int y = 150; pr 阅读全文
posted @ 2017-05-25 20:07 blfbuaa 阅读(95) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 由于瞬间伤害的塔一定是放在终点端的,所以枚举这样的塔的个数 然后就能把n^3变成n^2了 #include <cstdio> #include <cstring> #include <algorithm> typedef long long ll; const int N = 1500 + 2; l 阅读全文
posted @ 2017-05-25 20:06 blfbuaa 阅读(87) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这篇博客主要写的是触发器和存储过程的应用、实例、长处、不同及弊端,最后通过总的分析。总结出谁更胜一筹。。 触发器 定义 触发器是一种机制,用来强制业务规则和数据完整性。当指定表中的数据发生变化时自己主动生效,以响应INSERT、UPDATE或DELETE 语句。这也是它最基本的作用! 我们最经常使用 阅读全文
posted @ 2017-05-25 19:28 blfbuaa 阅读(127) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 博客转移到http://blog.codeconch.com 阅读全文
posted @ 2017-05-25 19:22 blfbuaa 阅读(275) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: // // ViewController.m // UI-猜拳游戏 // // Created by jzq_mac on 15/7/15. // Copyright (c) 2015年 jzq_mac. All rights reserved. // #import "ViewController 阅读全文
posted @ 2017-05-25 19:19 blfbuaa 阅读(129) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 假设仅仅是通过request、session、application传递数据,则不须要获取对应的对象也能够传递数据,代码例如以下: ScopeAction.java: package com.itheima.action; import com.opensymphony.xwork2.ActionC 阅读全文
posted @ 2017-05-25 18:38 blfbuaa 阅读(154) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: kvm虚拟机管理 一、环境 role hostname ip OS kvm_server target 192.168.32.40/24 rhel6.0_x64 vir_guest1 node4 192.168.32.34/24 rhel5.5_i386 vir_guest2 node5 192.1 阅读全文
posted @ 2017-05-25 18:02 blfbuaa 阅读(306) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.Apache POI简单介绍 Apache POI是Apache软件基金会的开放源代码函式库。POI提供API给Java程式对Microsoft Office格式档案读和写的功能。 .NET的开发者则能够利用NPOI (POI for .NET) 来存取 POI 的功能。 2.POI结构 HSS 阅读全文
posted @ 2017-05-25 18:01 blfbuaa 阅读(284) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: __FUNCTION__, __LINE__ 今天无意之间看到一段代码,里面有这样一个片段: if (!interface) { err ("%s - error, can't find device for minor %d", __FUNCTION__, subminor); retval = 阅读全文
posted @ 2017-05-25 17:57 blfbuaa 阅读(321) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: unity最经常使用的几种坐标。屏幕坐标。世界坐标。ngui坐标,相对于父物体的坐标(localPoisition)。 可是有时候这几种坐标相互转换何其困难,让自己狠抓头。不得不操作的方式是创建虚拟体,然后来回改变他的父节点(parent), 只是unity提供了两个方法挺好用的。攻克了全部坐标转换 阅读全文
posted @ 2017-05-25 17:56 blfbuaa 阅读(337) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 第一步,先用hyper-v。imagex或者其他vhd安装器。将win10 系统安装到一个vhd文件里(vhdx更好。动态扩展等诸多优良特性)。比方d:\win10tp.vhdx 第二步,运行例如以下代码 C:\>bcdedit /copy {current} /d “Windows 10 Tech 阅读全文
posted @ 2017-05-25 17:48 blfbuaa 阅读(466) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 序言:在不知道jsoup框架前,因为项目需求。须要定时抓取其它站点上的内容。便想到用HttpClient方式获取指定站点的内容。这样的方法比較笨,就是通过url请求指定站点。依据指定站点返回文本解析。说白了HttpClient充当一下浏览器的角色。返回的文本须要自己处理,一般都是用string.in 阅读全文
posted @ 2017-05-25 16:23 blfbuaa 阅读(395) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: HyperLogLog数据结构简单介绍 能够看http://www.cnblogs.com/ysuzhaixuefei/p/4052110.html 博客,介绍的相对照较清晰。 HyperLogLog数据结构,能够接收多个參数输入。然后估算出元素的基数。 • 基数:集合中不同元素的数量。比方 {'a 阅读全文
posted @ 2017-05-25 14:50 blfbuaa 阅读(161) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 怎样查看Eclipse是32位还是64位? 1、去Eclipse的安装文件夹。找到eclipse.ini 2、打开这个文件。寻找:launcher.library,我的机器上。在第二行 3、查看“plugins/org.eclipse.equinox.launcher.win32.win32.x86 阅读全文
posted @ 2017-05-25 14:48 blfbuaa 阅读(164) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一. 前言 近期在公司的项目中用到了定时任务, 本篇博文将会对TimerTask定时任务进行总结, 事实上TimerTask在实际项目中用的不多, 由于它不能在指定时间执行, 仅仅能让程序依照某一个频度执行. 二. TimerTask JDK中Timer是一个定时器类, 它能够为指定的定时任务进行配 阅读全文
posted @ 2017-05-25 13:12 blfbuaa 阅读(381) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Java 零基础跑起第一个程序一 概述1 java代码编译编译后才干在计算机中执行。编译就是把人能看懂的代码转换成机器能看懂的形式2 java的长处一次编译。到处执行。由于java代码是在虚拟机中执行,虚拟机消除了不同操作系统间的差异。Java Virtual Machine 简称JVM3 java 阅读全文
posted @ 2017-05-25 12:19 blfbuaa 阅读(138) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 首先。介绍一下把在当前project中引入其它依赖project的方法: 第一:把其它项目project加入到现有project做法: 定义: FPro 现有project == 父project CPro 其它project == 子project 1 准备好CPro为静态连接库。单独编译时,可以 阅读全文
posted @ 2017-05-25 11:20 blfbuaa 阅读(157) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: .h #include "cocos2d.h" #include "cocos-ext.h" #include "ui/CocosGUI.h" #include "cocostudio/CocoStudio.h" USING_NS_CC; USING_NS_CC_EXT; using namespa 阅读全文
posted @ 2017-05-25 10:20 blfbuaa 阅读(141) 评论(0) 推荐(0) 编辑