文章分类 -  设计原则

c#知识 设计模式
摘要:1. 单例模式 定义: 一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点 特点: a. 单例类只能有一个实例。 b. 单例类必须自己创建自己的唯一实例。 c. 单例类必须给所有其它对象提供这一实例。 应用场景: 线程池、缓存、日志、文件等对象都只需要创建一个对象 优点:节约资源 不需要创建多的实例 缺点:1 阅读全文
posted @ 2023-02-08 11:17 小布雷 阅读(11) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:什么是设计模式1. 设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案2. 这些解决方案是众多软件开发人员经过相当长的一段时间的实验和错误总结出来的3. 设计模式是一套反复使用的多数人知晓的,代码设计经验的总结4. 设计模式代表了最佳的实践 通常被有经验的面向对象的软件开发人员所采用5. 阅读全文
posted @ 2023-02-03 10:28 小布雷 阅读(11) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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