线程
1. 线程和进程的却别:
进程: 是一个正在执行中的程序。每一个进程执行都是一个执行顺序,该滚徐是一个执行路径,或者叫一个控制单元。
线程: 就是进程中的一个独立的控制单元,线程在控制着进程的执行。
一个进程至少有一个线程
2. 创建线程的第一种方法: 继承Thread类
步骤:
1. 定义类继承Thread;
2. 重写Thread类中的run方法。
目的:将自定义的代码存储在run方法中,让线程运行。
3. 调用线程的start方法。
该方法两个作用:启动线程,调用run方法。
代码如下:
public class Test{
public static void main(String[] args) {
MyThread t = new MyThread();
t.start();//开启线程,并且执行该线程的run方法,以start()方法开启的形式即如下图。出现两个线程。
// t.run();//仅仅是对象调用方法,而线程创建了,病没有运行。
for(int i=0;i<123;i++){
System.out.println("main"+i);
}
}
}
class MyThread extends Thread{
public void run(){
for(int i=0;i<30;i++){
System.out.println("Mythread>>"+i);
}
}
}
当运行时:会发现运行结果每次都不同。
因为多个线程都获取cpu 的执行权。 cpu执行到谁,谁就运行;明确一点,在某个时刻,只能有一个程序在运行(多核除外);
cup在做着快速的切换,以达到看上去是同时运行的效果。
为什么要覆盖run方法呢??
Thread类用于描述线程。该类就定义了一个功能,用于存储线程要运行的代码,该存储方法就是run方法,也就是说Thread类中的run方法用于存储线程要运行的代码。
3.创建线程的第二种方式: 实现Runnable接口
步骤:
1. 定义实现Runnable接口。
2. 重写Runnable接口中的run方法。
将线程要运行的代码存放在该run方法中。
3. 通过Thread类建立线程对象。
4. 将Runnable接口的子类 对象作为实际参数传递给Thread类的构造函数。
为什么要将Runnable接口的子类对象传递给Thread的构造函数?
因为,自定义的run方法所属的对象是Runnable接口的子类对象,所以要让线程去指定对象的run方法,就必须明确该run方法所属对象。
5. 调用Thread类的start方法开启线程并且调用Runnable接口子类的run方法。
public class Demo3_runable {
public static void main(String[] args) {
MyRunnable r = new MyRunnable();
Thread t = new Thread(r);
t.start();
for (int i = 0; i < 30; i++) {
System.out.println("Main>>>"+i);
}
}
}
class MyRunnable implements Runnable {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 50; i++) {
System.out.println("runable>>>>>>>>>" +i);
}
}
}
4. 实现方式和继承方式的区别:
实现方式的好处:避免了单继承的局限性,在定义线程时,建议使用;线程代码存放在接口的子类的run方法中。
线程代码存放在Thread子类run方法中