摘要: 我们本期的目标就是使用Blender制作螺丝钉的效果,你可能会觉得“螺丝钉不就是一个柱体再加上螺旋凸出的圆环么?”没错,但在3D设计中,很多时候复杂的往往是看起来很简单的效果,比如螺旋凸出的纹理怎么实现?使用传统方法去手动选择区域来挤出?这个方法但凡是稍微实践一下就不难发现困难重重,因为需要重构网格 阅读全文
posted @ 2021-09-01 21:15 blender动画大师兄 阅读(765) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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