摘要: 对于包括blender在内的任何3D建模而言,材质可以说是实现视觉效果最关键的一步,但并不是所有的材质都可以通过着色器自行生成,我们仍需要使用PBR(Physically Based Rendering,基于物理的渲染)材质,这些材质基本都源自真实场景中拍摄的照片,PBR材质的优点是真实性很强,并且 阅读全文
posted @ 2021-07-31 20:15 blender动画大师兄 阅读(692) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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