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2017年7月4日
设计模式之 代理模式
摘要: 概述: 代理模式(Proxy Pattern),23种常用的面向对象软件的设计模式之一。为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。在某些情况下,一个对象不适合或者不能直接引用另一个对象,而代理对象可以在客户端和目标对象之间起到中介的作用。 组成: 抽象角色,一般是接口,声明具体业务方法 代理角色
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posted @ 2017-07-04 21:29 青衫仗剑
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