Python基础:面向对象基础 (一) 类及其属性和魔法方法
定义类,添加和获取对象属性
# 定义类 格式如下 # class 类名: # 方法列表 # 新式类定义形式 # info 是一个实例方法,第一个参数一般是self,表示实例对象本身 class Hero(object): """info 是一个实例方法,类对象可以调用实例方法,实例方法的第一个参数一定是self""" def info(self): """当对象调用实例方法时,Python会自动将对象本身的引用做为参数, 传递到实例方法的第一个参数self里""" print(self) print("self各不同,对象是出处。") """可以移动和攻击""" def move(self): """实例方法""" print("正在前往事发地点...") def attack(self): """实例方法""" print("发出了一招强力的普通攻击...") print("-" * 30) # 分割线 # Hero这个类 实例化了一个对象 taidamier(泰达米尔) taidamier = Hero() # 对象调用实例方法info(),执行info()里的代码 # . 表示选择属性或者方法 taidamier.info() print("-" * 30) print(taidamier) # 打印对象,则默认打印对象在内存的地址,结果等同于info里的print(self) print("-" * 30) print(id(taidamier)) # id(taidamier) 则是内存地址的十进制形式表示 # 给对象添加属性,以及对应的属性值 taidamier.name = "泰达米尔" # 姓名 taidamier.hp = 2600 # 生命值 taidamier.atk = 450 # 攻击力 taidamier.armor = 200 # 护甲值 # 通过.成员选择运算符,获取对象的属性值 print("英雄 %s 的生命值 :%d" % (taidamier.name, taidamier.hp)) print("英雄 %s 的攻击力 :%d" % (taidamier.name, taidamier.atk)) print("英雄 %s 的护甲值 :%d" % (taidamier.name, taidamier.armor)) # 通过.成员选择运算符,获取对象的实例方法 taidamier.move() taidamier.attack()
在方法内部通过self获取对象属性
# 在方法内通过self获取对象属性 class Hero(object): """定义了一个英雄类,可以移动和攻击""" def move(self): """实例方法""" print("正在前往事发地点...") def attack(self): """实例方法""" print("发出了一招强力的普通攻击...") def info(self): """在类的实例方法中,通过self获取该对象的属性""" print("英雄 %s 的生命值 :%d" % (self.name, self.hp)) print("英雄 %s 的攻击力 :%d" % (self.name, self.atk)) print("英雄 %s 的护甲值 :%d" % (self.name, self.armor)) # 实例化了一个英雄对象 泰达米尔 taidamier = Hero() # 给对象添加属性,以及对应的属性值 taidamier.name = "泰达米尔" # 姓名 taidamier.hp = 2600 # 生命值 taidamier.atk = 450 # 攻击力 taidamier.armor = 200 # 护甲值 # 通过.成员选择运算符,获取对象的实例方法 taidamier.info() # 只需要调用实例方法info(),即可获取英雄的属性 taidamier.move() taidamier.attack()
在python中方法名如果是__xxxx__()的,那么就有特殊的功能,因此叫做“魔法”方法
魔法方法_init_()
__init__()方法,在创建一个对象时默认被调用,不需要手动调用 __init__(self)中的self参数,不需要开发者传递,python解释器会自动把当前的对象引用传递过去。
通过一个类,可以创建多个对象,就好比 通过一个模具创建多个实体一样 __init__(self)中,默认有1个参数名字为self,如果在创建对象时传递了2个实参,那么__init__(self)中出了self作为第一个形参外还需要2个形参,例如__init__(self,x,y) 在类内部获取 属性 和 实例方法,通过self获取; 在类外部获取 属性 和 实例方法,通过对象名获取。 如果一个类有多个对象,每个对象的属性是各自保存的,都有各自独立的地址; 但是实例方法是所有对象共享的,只占用一份内存空间。类会通过self来判断是哪个对象调用了实例方法。
# __init__ class Hero(object): """定义了一个英雄类,可以移动和攻击""" def __init__(self, name, skill, hp, atk, armor): """ __init__() 方法,用来做变量初始化 或 赋值 操作""" # 英雄名 self.name = name # 技能 self.skill = skill # 生命值: self.hp = hp # 攻击力 self.atk = atk # 护甲值 self.armor = armor def move(self): """实例方法""" print("%s 正在前往事发地点..." % self.name) def attack(self): """实例方法""" print("发出了一招强力的%s..." % self.skill) def info(self): print("英雄 %s 的生命值 :%d" % (self.name, self.hp)) print("英雄 %s 的攻击力 :%d" % (self.name, self.atk)) print("英雄 %s 的护甲值 :%d" % (self.name, self.armor)) # 实例化英雄对象时,参数会传递到对象的__init__()方法里 taidamier = Hero("泰达米尔", "旋风斩", 2600, 450, 200) gailun = Hero("盖伦", "大宝剑", 4200, 260, 400) # print(gailun) # print(taidamier) # 不同对象的属性值的单独保存 print(id(taidamier.name)) print(id(gailun.name)) print("-" * 30) # 分割线 # 同一个类的不同对象,实例方法共享 print(id(taidamier.move())) print(id(gailun.move()))
魔法方法_str_()
当使用print输出对象的时候,默认打印对象的内存地址。如果类定义了__str__(self)方法,那么就会打印从在这个方法中 return 的数据 __str__方法通常返回一个字符串,作为这个对象的描述信息
class Hero(object): """定义了一个英雄类,可以移动和攻击""" def __init__(self, name, skill, hp, atk, armor): """ __init__() 方法,用来做变量初始化 或 赋值 操作""" # 英雄名 self.name = name # 实例变量 # 技能 self.skill = skill # 生命值: self.hp = hp # 实例变量 # 攻击力 self.atk = atk # 护甲值 self.armor = armor def move(self): """实例方法""" print("%s 正在前往事发地点..." % self.name) def attack(self): """实例方法""" print("发出了一招强力的%s..." % self.skill) # def info(self): # print("英雄 %s 的生命值 :%d" % (self.name, self.hp)) # print("英雄 %s 的攻击力 :%d" % (self.name, self.atk)) # print("英雄 %s 的护甲值 :%d" % (self.name, self.armor)) def __str__(self): """ 这个方法是一个魔法方法 (Magic Method) ,用来显示信息 该方法需要 return 一个数据,并且只有self一个参数,当在类的外部 print(对象) 则打印这个数据 """ return "英雄 <%s> 数据: 生命值 %d, 攻击力 %d, 护甲值 %d" % (self.name, self.hp, self.atk, self.armor) taidamier = Hero("泰达米尔", "旋风斩", 2600, 450, 200) gailun = Hero("盖伦", "大宝剑", 4200, 260, 400) # 如果没有__str__ 则默认打印 对象在内存的地址。 # 当类的实例化对象 拥有 __str__ 方法后,那么打印对象则打印 __str__ 的返回值。 print(taidamier) print(gailun) # 查看类的文档说明,也就是类的注释 print(Hero.__doc__)
魔法方法_del_()
创建对象后,python解释器默认调用__init__()方法;
当删除对象时,python解释器也会默认调用一个方法,这个方法为__del__()方法
当有变量保存了一个对象的引用时,此对象的引用计数就会加1;
当使用del() 删除变量指向的对象时,则会减少对象的引用计数。如果对象的引用计数不为1,那么会让这个对象的引用计数减1,当对象的引用计数为0的时候,则对象才会被真正删除(内存被回收)。
class Hero(object): # 初始化方法 # 创建完对象后会自动被调用 def __init__(self, name): print('__init__方法被调用') self.name = name # 当对象被删除时,会自动被调用 def __del__(self): print("__del__方法被调用") print("%s 被 GM 干掉了..." % self.name) # 创建对象 taidamier = Hero("泰达米尔") # 删除对象 print("%d 被删除1次" % id(taidamier)) del (taidamier) print("--" * 10) gailun = Hero("盖伦") gailun1 = gailun gailun2 = gailun print("%d 被删除1次" % id(gailun)) del (gailun) print("%d 被删除1次" % id(gailun1)) del (gailun1) print("%d 被删除1次" % id(gailun2)) del (gailun2)