Python基础:面向对象基础 (一) 类及其属性和魔法方法

定义类,添加和获取对象属性

# 定义类 格式如下
# class 类名:
#     方法列表

# 新式类定义形式
# info 是一个实例方法,第一个参数一般是self,表示实例对象本身
class Hero(object):
    """info 是一个实例方法,类对象可以调用实例方法,实例方法的第一个参数一定是self"""

    def info(self):
        """当对象调用实例方法时,Python会自动将对象本身的引用做为参数,
            传递到实例方法的第一个参数self里"""
        print(self)
        print("self各不同,对象是出处。")

    """可以移动和攻击"""

    def move(self):
        """实例方法"""
        print("正在前往事发地点...")

    def attack(self):
        """实例方法"""
        print("发出了一招强力的普通攻击...")


print("-" * 30)  # 分割线

# Hero这个类 实例化了一个对象  taidamier(泰达米尔)
taidamier = Hero()

# 对象调用实例方法info(),执行info()里的代码
# . 表示选择属性或者方法
taidamier.info()
print("-" * 30)
print(taidamier)  # 打印对象,则默认打印对象在内存的地址,结果等同于info里的print(self)
print("-" * 30)
print(id(taidamier))  # id(taidamier) 则是内存地址的十进制形式表示

# 给对象添加属性,以及对应的属性值
taidamier.name = "泰达米尔"  # 姓名
taidamier.hp = 2600  # 生命值
taidamier.atk = 450  # 攻击力
taidamier.armor = 200  # 护甲值

# 通过.成员选择运算符,获取对象的属性值
print("英雄 %s 的生命值 :%d" % (taidamier.name, taidamier.hp))
print("英雄 %s 的攻击力 :%d" % (taidamier.name, taidamier.atk))
print("英雄 %s 的护甲值 :%d" % (taidamier.name, taidamier.armor))

# 通过.成员选择运算符,获取对象的实例方法
taidamier.move()
taidamier.attack()

 

在方法内部通过self获取对象属性

# 在方法内通过self获取对象属性
class Hero(object):
    """定义了一个英雄类,可以移动和攻击"""

    def move(self):
        """实例方法"""
        print("正在前往事发地点...")

    def attack(self):
        """实例方法"""
        print("发出了一招强力的普通攻击...")

    def info(self):
        """在类的实例方法中,通过self获取该对象的属性"""
        print("英雄 %s 的生命值 :%d" % (self.name, self.hp))
        print("英雄 %s 的攻击力 :%d" % (self.name, self.atk))
        print("英雄 %s 的护甲值 :%d" % (self.name, self.armor))


# 实例化了一个英雄对象 泰达米尔
taidamier = Hero()

# 给对象添加属性,以及对应的属性值
taidamier.name = "泰达米尔"  # 姓名
taidamier.hp = 2600  # 生命值
taidamier.atk = 450  # 攻击力
taidamier.armor = 200  # 护甲值

# 通过.成员选择运算符,获取对象的实例方法
taidamier.info()  # 只需要调用实例方法info(),即可获取英雄的属性
taidamier.move()
taidamier.attack()

 

在python中方法名如果是__xxxx__()的,那么就有特殊的功能,因此叫做“魔法”方法

魔法方法_init_()

__init__()方法,在创建一个对象时默认被调用,不需要手动调用
__init__(self)中的self参数,不需要开发者传递,python解释器会自动把当前的对象引用传递过去。
通过一个类,可以创建多个对象,就好比 通过一个模具创建多个实体一样

__init__(self)中,默认有1个参数名字为self,如果在创建对象时传递了2个实参,那么__init__(self)中出了self作为第一个形参外还需要2个形参,例如__init__(self,x,y)

在类内部获取 属性 和 实例方法,通过self获取;
在类外部获取 属性 和 实例方法,通过对象名获取。

如果一个类有多个对象,每个对象的属性是各自保存的,都有各自独立的地址;

但是实例方法是所有对象共享的,只占用一份内存空间。类会通过self来判断是哪个对象调用了实例方法。

 

# __init__
class Hero(object):
    """定义了一个英雄类,可以移动和攻击"""

    def __init__(self, name, skill, hp, atk, armor):
        """ __init__() 方法,用来做变量初始化 或 赋值 操作"""
        # 英雄名
        self.name = name
        # 技能
        self.skill = skill
        # 生命值:
        self.hp = hp
        # 攻击力
        self.atk = atk
        # 护甲值
        self.armor = armor

    def move(self):
        """实例方法"""
        print("%s 正在前往事发地点..." % self.name)

    def attack(self):
        """实例方法"""
        print("发出了一招强力的%s..." % self.skill)

    def info(self):
        print("英雄 %s 的生命值 :%d" % (self.name, self.hp))
        print("英雄 %s 的攻击力 :%d" % (self.name, self.atk))
        print("英雄 %s 的护甲值 :%d" % (self.name, self.armor))


# 实例化英雄对象时,参数会传递到对象的__init__()方法里
taidamier = Hero("泰达米尔", "旋风斩", 2600, 450, 200)
gailun = Hero("盖伦", "大宝剑", 4200, 260, 400)

# print(gailun)
# print(taidamier)

# 不同对象的属性值的单独保存
print(id(taidamier.name))
print(id(gailun.name))
print("-" * 30)  # 分割线
# 同一个类的不同对象,实例方法共享
print(id(taidamier.move()))
print(id(gailun.move()))

 

魔法方法_str_()

当使用print输出对象的时候,默认打印对象的内存地址。如果类定义了__str__(self)方法,那么就会打印从在这个方法中 return 的数据
__str__方法通常返回一个字符串,作为这个对象的描述信息

 

class Hero(object):
    """定义了一个英雄类,可以移动和攻击"""

    def __init__(self, name, skill, hp, atk, armor):
        """ __init__() 方法,用来做变量初始化 或 赋值 操作"""
        # 英雄名
        self.name = name  # 实例变量
        # 技能
        self.skill = skill
        # 生命值:
        self.hp = hp  # 实例变量
        # 攻击力
        self.atk = atk
        # 护甲值
        self.armor = armor

    def move(self):
        """实例方法"""
        print("%s 正在前往事发地点..." % self.name)

    def attack(self):
        """实例方法"""
        print("发出了一招强力的%s..." % self.skill)

    # def info(self):
    #     print("英雄 %s 的生命值 :%d" % (self.name, self.hp))
    #     print("英雄 %s 的攻击力 :%d" % (self.name, self.atk))
    #     print("英雄 %s 的护甲值 :%d" % (self.name, self.armor))


    def __str__(self):
        """
            这个方法是一个魔法方法 (Magic Method) ,用来显示信息
            该方法需要 return 一个数据,并且只有self一个参数,当在类的外部 print(对象) 则打印这个数据
        """
        return "英雄 <%s> 数据: 生命值 %d, 攻击力 %d, 护甲值 %d" % (self.name, self.hp, self.atk, self.armor)


taidamier = Hero("泰达米尔", "旋风斩", 2600, 450, 200)
gailun = Hero("盖伦", "大宝剑", 4200, 260, 400)

# 如果没有__str__ 则默认打印 对象在内存的地址。
# 当类的实例化对象 拥有 __str__ 方法后,那么打印对象则打印 __str__ 的返回值。
print(taidamier)
print(gailun)

# 查看类的文档说明,也就是类的注释
print(Hero.__doc__)

 

魔法方法_del_()

创建对象后,python解释器默认调用__init__()方法;

当删除对象时,python解释器也会默认调用一个方法,这个方法为__del__()方法
当有变量保存了一个对象的引用时,此对象的引用计数就会加1;

当使用del() 删除变量指向的对象时,则会减少对象的引用计数。如果对象的引用计数不为1,那么会让这个对象的引用计数减1,当对象的引用计数为0的时候,则对象才会被真正删除(内存被回收)。
class Hero(object):
    # 初始化方法
    # 创建完对象后会自动被调用
    def __init__(self, name):
        print('__init__方法被调用')
        self.name = name

    # 当对象被删除时,会自动被调用
    def __del__(self):
        print("__del__方法被调用")
        print("%s 被 GM 干掉了..." % self.name)


# 创建对象
taidamier = Hero("泰达米尔")

# 删除对象
print("%d 被删除1次" % id(taidamier))
del (taidamier)

print("--" * 10)

gailun = Hero("盖伦")
gailun1 = gailun
gailun2 = gailun

print("%d 被删除1次" % id(gailun))
del (gailun)

print("%d 被删除1次" % id(gailun1))
del (gailun1)

print("%d 被删除1次" % id(gailun2))
del (gailun2)

 

posted @ 2018-08-20 19:33  青衫仗剑  阅读(500)  评论(0编辑  收藏  举报