10 2012 档案

DirectX学习笔记:关于DX Component结构分析
摘要:最近面对DX的一些基本输入输出,烦了很久,终于算是对示例代码有点头绪。于是,赶快输出了一下简单的脑图,记录一下吧。 总的来说输出的流程还是比较清晰的,不过移动端比较省事的是:设备创建、交换链创建之类的都可以直接由系统帮忙处理了,算是少写了一些代码吧。 基本上,DX里面要注意的就是创建各种资源的时候都要注意结构体的定义要完整。现在还是对一些常用资源里面的定义不大熟悉,到时再重新输出一张图吧。 ... 阅读全文

posted @ 2012-10-25 19:56 blastmann 阅读(208) 评论(0) 推荐(0) 编辑

【思维导图】DirectX 10 纹理生成过程学习笔记
摘要:最近开始真正用GTD来规范自己的生活,同时多用一些可以满足到自己的需求的工具。 例如上面的思维导图就是使用XMind这个工具生成的,质量还算比较好,不算漂亮也不算差,还是可以凑合用一下。 至于GTD的工具,暂时推荐使用Producteev,优点是: 跨平台,覆盖Web、Windows、Mac OSX、iOS、Android 界面优美,使用起来十分爽 通知系统很完善 ... 阅读全文

posted @ 2012-10-23 19:49 blastmann 阅读(217) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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