【项目5】图形化词典软件

  1 import urllib.request
  2 import json
  3 """
  4 1, 把本文件改成 main.py 文件名
  5 
  6 
  7 2, 今后需要编写图形界面程序, 我们使用 kivy 这个开发框架来做这件事, 先安装 kivy
  8 
  9 Windows 安装方法:
 10     0, 打开 cmd
 11 
 12     1, 输入 python --version 检查并确保安装的是否是 Python 3.6.5
 13 
 14     2, 在命令行输入以下命令进行安装,需要一定的时间,耐心等待,如果有错误到群里提问讨论
 15     python -m pip install --upgrade pip wheel setuptools
 16     python -m pip install docutils pygments pypiwin32 kivy.deps.sdl2 kivy.deps.glew
 17     python -m pip install kivy.deps.gstreamer
 18     python -m pip install kivy
 19 
 20 
 21 
 22 Mac 安装方法(请严格按照指令执行, 不要自创):
 23     0, 下载群文件中的 Kivy-1.10.0-osx-10.12.5-python3.5.dmg 文件
 24 
 25     1, 确保你的系统是 10.12 以上
 26 
 27     2, 双击 dmg 文件打开, 把 Kivy.app 拖入 /Applications 目录
 28 
 29     3, 完成步骤 2 后
 30         1) 右键(必须右键) MakeSymlinks 文件
 31         2) 点击打开
 32         3) 在弹出的对话框中点再点击打开
 33         4) 弹出的终端窗口显示 [Process completed] 后可以关闭
 34 
 35     4, 进入 /Applications 目录找到 Kivy.app 文件
 36         1) 右键(必须右键)
 37         2) 点击打开
 38         3) 在弹出的对话框中点再点击打开
 39 
 40 
 41 3, 运行程序
 42 可以使用 Pycharm 编辑代码
 43 
 44 Windows 运行代码方法:
 45 在 pycharm 中运行
 46 
 47 Mac 运行代码方法
 48 把代码放在桌面上, 改名为 main.py
 49 运行代码需要在 终端 中进行
 50 打开终端, 输入下面的命令运行程序(可以复制粘贴)
 51 kivy ~/Desktop/main.py
 52 
 53 
 54 
 55 4, 参考下面的代码, 结合项目 4, 实现一个图形化查词软件
 56 """
 57 from kivy.app import App
 58 from kivy.config import Config
 59 from kivy.uix.textinput import TextInput
 60 from kivy.uix.boxlayout import BoxLayout
 61 
 62 
 63 def openurl(url):
 64     # 下载页面, 得到的是一个 bytes 类型的变量 s
 65     s = urllib.request.urlopen(url).read()
 66     # 用 utf-8 编码把 s 转为字符串并返回
 67     content = s.decode('utf-8')
 68     return content
 69 
 70 
 71 def translate(word):
 72     """
 73     word 是一个不包含空格的单词
 74     """
 75     key = '3C2D3651D97914DC028F61B2C4F883C0'
 76     url = 'http://dict-co.iciba.com/api/dictionary.php?type=json&key={}&w={}'.format(
 77         key, word)
 78     s = openurl(url)
 79     d = json.loads(s)
 80     d = d['symbols'][0]['parts']
 81     result = []
 82     for i in d:
 83         key = i['part']
 84         value = i['means']
 85         result.append(key)
 86         result.append('\n')
 87         for j in range(len(value)):
 88             result.append(value[j])
 89             result.append('\n')
 90     string = ''
 91     for i in result:
 92         string = string + i
 93     return string
 94 
 95 
 96 def font_name():
 97     """
 98     苹果系统和微软系统需要不同的字体文件
 99     """
100     from sys import platform
101     if platform == "darwin":
102         return 'Arial Unicode'
103     elif platform == "win32":
104         return 'SimHei'
105     else:
106         print('not support')
107 
108 
109 # 程序一定是一个继承自 App 的 xxApp 类作为起点
110 class TestApp(App):
111     # build 函数是固定的, 它用于生成界面
112     def build(self):
113         self.config_window()
114         root = self.setup_ui()
115         return root
116 
117     def config_window(self):
118         """
119         这里设置了 3 个属性, 这是固定的写法
120         分别是 禁止缩放, 宽度 400, 高度 600
121         """
122         Config.set('graphics', 'resizable', False)
123         Config.set('graphics', 'width', 400)
124         Config.set('graphics', 'height', 600)
125 
126     def setup_ui(self):
127         """
128         程序窗口必须有一个 layout(布局), 所有的按钮/文本框之类的东西都必须添加在布局中
129         我们把 按钮 文本框 这类的东西叫做 控件
130         我们这里用了 boxlayout, 先不管, 用起来
131             orientation='vertical' 表示这个 layout 里面的东西是竖直排列的
132             竖直排列的情况下, 一个控件默认是横向填满, 平分高度
133             这个例子中我们添加了 2 个文本框, 所以他们每个占据一半的高度
134         """
135         layout = BoxLayout(orientation='vertical')
136         # textinput 是文本输入框, multiline=False 表示这是一个单行文本框
137         input = TextInput(multiline=False)
138         # 给 input 绑定一个事件 on_text_validate
139         # 这个事件是在按回车的时候触发的, 也就是说你按回车的时候 self.check 函数会被调用
140         input.bind(on_text_validate=self.check)
141         layout.add_widget(input)
142         #
143         result = TextInput()
144         # kivy 默认不支持中文字符显示, 必须手动指定包含中文的字体文件才可以显示中文
145         # 因为 mac 和 win 的字体文件不同, 所以我们用一个函数来判断具体使用哪个字体文件
146         result.font_name = font_name()
147         layout.add_widget(result)
148         # 把 result 这个输入框用类的属性存起来之后要使用
149         # 类属性在类的任何函数中都可以创建, 并不一定要在 __init__ 中创建
150         self.result = result
151         #
152         return layout
153 
154     def check(self, input):
155         """
156         input 就是触发回车的输入框控件
157         """
158         # input.text 可以获取这个输入框中输入的文本
159         print('check, ', input.text)
160         s = translate(input.text)
161         # 我们在这里可以设置 result 输入框的文本
162         self.result.text = s
163 
164 
165 def main():
166     # 生成 App 并运行
167     TestApp().run()
168 
169 
170 if __name__ == '__main__':
171     main()

 

posted @ 2018-12-10 09:48  史达林之剑  阅读(345)  评论(0编辑  收藏  举报