【项目5】图形化词典软件
1 import urllib.request 2 import json 3 """ 4 1, 把本文件改成 main.py 文件名 5 6 7 2, 今后需要编写图形界面程序, 我们使用 kivy 这个开发框架来做这件事, 先安装 kivy 8 9 Windows 安装方法: 10 0, 打开 cmd 11 12 1, 输入 python --version 检查并确保安装的是否是 Python 3.6.5 13 14 2, 在命令行输入以下命令进行安装,需要一定的时间,耐心等待,如果有错误到群里提问讨论 15 python -m pip install --upgrade pip wheel setuptools 16 python -m pip install docutils pygments pypiwin32 kivy.deps.sdl2 kivy.deps.glew 17 python -m pip install kivy.deps.gstreamer 18 python -m pip install kivy 19 20 21 22 Mac 安装方法(请严格按照指令执行, 不要自创): 23 0, 下载群文件中的 Kivy-1.10.0-osx-10.12.5-python3.5.dmg 文件 24 25 1, 确保你的系统是 10.12 以上 26 27 2, 双击 dmg 文件打开, 把 Kivy.app 拖入 /Applications 目录 28 29 3, 完成步骤 2 后 30 1) 右键(必须右键) MakeSymlinks 文件 31 2) 点击打开 32 3) 在弹出的对话框中点再点击打开 33 4) 弹出的终端窗口显示 [Process completed] 后可以关闭 34 35 4, 进入 /Applications 目录找到 Kivy.app 文件 36 1) 右键(必须右键) 37 2) 点击打开 38 3) 在弹出的对话框中点再点击打开 39 40 41 3, 运行程序 42 可以使用 Pycharm 编辑代码 43 44 Windows 运行代码方法: 45 在 pycharm 中运行 46 47 Mac 运行代码方法 48 把代码放在桌面上, 改名为 main.py 49 运行代码需要在 终端 中进行 50 打开终端, 输入下面的命令运行程序(可以复制粘贴) 51 kivy ~/Desktop/main.py 52 53 54 55 4, 参考下面的代码, 结合项目 4, 实现一个图形化查词软件 56 """ 57 from kivy.app import App 58 from kivy.config import Config 59 from kivy.uix.textinput import TextInput 60 from kivy.uix.boxlayout import BoxLayout 61 62 63 def openurl(url): 64 # 下载页面, 得到的是一个 bytes 类型的变量 s 65 s = urllib.request.urlopen(url).read() 66 # 用 utf-8 编码把 s 转为字符串并返回 67 content = s.decode('utf-8') 68 return content 69 70 71 def translate(word): 72 """ 73 word 是一个不包含空格的单词 74 """ 75 key = '3C2D3651D97914DC028F61B2C4F883C0' 76 url = 'http://dict-co.iciba.com/api/dictionary.php?type=json&key={}&w={}'.format( 77 key, word) 78 s = openurl(url) 79 d = json.loads(s) 80 d = d['symbols'][0]['parts'] 81 result = [] 82 for i in d: 83 key = i['part'] 84 value = i['means'] 85 result.append(key) 86 result.append('\n') 87 for j in range(len(value)): 88 result.append(value[j]) 89 result.append('\n') 90 string = '' 91 for i in result: 92 string = string + i 93 return string 94 95 96 def font_name(): 97 """ 98 苹果系统和微软系统需要不同的字体文件 99 """ 100 from sys import platform 101 if platform == "darwin": 102 return 'Arial Unicode' 103 elif platform == "win32": 104 return 'SimHei' 105 else: 106 print('not support') 107 108 109 # 程序一定是一个继承自 App 的 xxApp 类作为起点 110 class TestApp(App): 111 # build 函数是固定的, 它用于生成界面 112 def build(self): 113 self.config_window() 114 root = self.setup_ui() 115 return root 116 117 def config_window(self): 118 """ 119 这里设置了 3 个属性, 这是固定的写法 120 分别是 禁止缩放, 宽度 400, 高度 600 121 """ 122 Config.set('graphics', 'resizable', False) 123 Config.set('graphics', 'width', 400) 124 Config.set('graphics', 'height', 600) 125 126 def setup_ui(self): 127 """ 128 程序窗口必须有一个 layout(布局), 所有的按钮/文本框之类的东西都必须添加在布局中 129 我们把 按钮 文本框 这类的东西叫做 控件 130 我们这里用了 boxlayout, 先不管, 用起来 131 orientation='vertical' 表示这个 layout 里面的东西是竖直排列的 132 竖直排列的情况下, 一个控件默认是横向填满, 平分高度 133 这个例子中我们添加了 2 个文本框, 所以他们每个占据一半的高度 134 """ 135 layout = BoxLayout(orientation='vertical') 136 # textinput 是文本输入框, multiline=False 表示这是一个单行文本框 137 input = TextInput(multiline=False) 138 # 给 input 绑定一个事件 on_text_validate 139 # 这个事件是在按回车的时候触发的, 也就是说你按回车的时候 self.check 函数会被调用 140 input.bind(on_text_validate=self.check) 141 layout.add_widget(input) 142 # 143 result = TextInput() 144 # kivy 默认不支持中文字符显示, 必须手动指定包含中文的字体文件才可以显示中文 145 # 因为 mac 和 win 的字体文件不同, 所以我们用一个函数来判断具体使用哪个字体文件 146 result.font_name = font_name() 147 layout.add_widget(result) 148 # 把 result 这个输入框用类的属性存起来之后要使用 149 # 类属性在类的任何函数中都可以创建, 并不一定要在 __init__ 中创建 150 self.result = result 151 # 152 return layout 153 154 def check(self, input): 155 """ 156 input 就是触发回车的输入框控件 157 """ 158 # input.text 可以获取这个输入框中输入的文本 159 print('check, ', input.text) 160 s = translate(input.text) 161 # 我们在这里可以设置 result 输入框的文本 162 self.result.text = s 163 164 165 def main(): 166 # 生成 App 并运行 167 TestApp().run() 168 169 170 if __name__ == '__main__': 171 main()