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_清风明月
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2019年1月26日
使用Shader制作loading旋转动画
摘要: 效果图: 1.绕Z轴旋转的旋转矩阵 2.UV旋转的步骤 (1) 由于旋转矩阵是绕原点旋转的,要把要旋转的UV坐标平移到原点 (2)旋转UV坐标 1 i.uv.x = cos(_Speed * _Time.y) * tempUV.x - sin(_Speed * _Time.y)*tempUV.y;
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posted @ 2019-01-26 16:18 _清风明月
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