java java.uitl.Random产生随机数
通过使用java.uitl.Random产生一个1-10内的随机数。例:
1 Random random = new Random(); 2 int i = Math.abs(random.nextInt() % 10) + 1; 3 System.out.println("随机数: " + i);
Random使用了System.currentTimeMillis(),作为默认的种子,当然你也可以在构造Random时自己制定一个种子,只是这时在当次运行中的结果(对于同一种子的Random的对象来说),所产生的随机数都是相同的, 所以这里使用默认中子,并调用nextInt()方法并模10,获取0-9的随机数,然后+1,达到产生1-10的随机数效果。
固定种子的随机数
Random rand = new Random(23); System.out.println(rand.nextInt());
double类型的随机数
double d = Math.random();
生成4位随机数,用于注册验证码
//方式一 Random rand = new Random(); for(int i = 0; i < 4; i++){ System.out.print(Math.abs(rand.nextInt() % 10)); } //以上通过rand.next产生随机数,因可能存在负数,用Math.abs取绝对值,然后取模10,产生的结果在10以内 //方式二 Random rand = new Random(); for(int i = 0; i < 4; i++){ System.out.print(rand2.nextInt(10)); } //以上使用api直接产生10以内的随机数