2014年9月21日

总结关于lua, c , android,在 cocos2d-x 之间的调用方法

摘要: 把这几天瞎搞的东西总结一下. 环境配置什么的也比较烦. ndk.java.在cocos2dx的环境中都有配置.参1 很基础很基础很基础的环境配置. 1.android与C 之间的调用 android通过JNI 来调用C(不带C++玩.extern "C"), 1.1android调用C 如果要在Ec 阅读全文

posted @ 2014-09-21 14:45 blackCatx 阅读(2739) 评论(0) 推荐(0) 编辑

单链表反序lua

摘要: local tmp = {v=1,t={v=3,t={v=10,t={v=6}}}}function reverse(list)local tmp;while(list) dotmp={v=list.v,t=tmp}list=list.tendreturn tmpendfunction lpair( 阅读全文

posted @ 2014-09-21 10:30 blackCatx 阅读(127) 评论(0) 推荐(0) 编辑

cocos2d-x.环境变量和修改事项

摘要: 呃. 先写一下cocos2d-x.的一些配置吧. 下载啥的...... 环境变量 Path=%JAVA_HOME%\bin;%JAVA_HOME%\jre\bin;%NDK_ROOT%; %ADB_PATH%;%CYGWIN_BIN%;%ECLIPSE_PATH% ADB_PATH=D:\Green 阅读全文

posted @ 2014-09-21 10:24 blackCatx 阅读(3957) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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