C#笔记-随手记

11. 字符串前加 @ 字符串中是字面量,转义字符串不会被求值,例外的是相邻的双引号,他们被解释为单个双引号,
string rst = "value 1 \t 5, val2 \t 10";
string vst = @"value 1 \t 5,“” val“” 2 \t 10"; //不解释制表符


12. 定义类的转换,重载运算符
	
class LimitedInt
{
	private int _value = 9;
	public static implicit operator int (LimitedInt li)
	{
		return li._value;
	}
	public static implicit operator LimitedInt(int x)
	{
		var li = new LimitedInt();
		li._value = x;
		return li;
	}
	public static LimitedInt operator + (LimitedInt x , double y)
	{
		LimitedInt li = new LimitedInt();
		li._value = x._value + (int)y;
		return li;
	}
	
}

13. typeof运算符
using System.Reflection;

class Program
{
	static voic main()
	{
		Type t = typeof(LimitedInt);
		FieldInfop[] fi = t.GetFields();
		MethodInfo[] mi = t.GetMethods();
		var s = new LimitedInt();
		foreach(MethodInfo m in mi)
			Console.WriteLine("Method:{0}", m.Name);
		Console.writeLine("{0}", s.GetType().Name);
		



	}
}


14. using语句帮助减少意外的运行时错误带来的潜在问题,包装了资源的使用。它执行下列内容:
*分配资源
*statement放进try块
*创建资源的Dispose 方法的调用, 并把它放进finally块

class Program
{
	using(TextWriter tw1 = File.Createtext("aaa.txt"),
			tw2 = File.CreateText("bbb.txt"))
	{
		tw1.WriteLine("for score and seven years ago, ... ");
		tw2.writeLine("early to bed; early to rise .. ");
	}
	using(TextReader tr1 = File.OpenText("aaa.txt"),
			tr2 = File.OpenText("bbb.txt"))
	{
		string InputString;
		while( null != (InputString = tr1.ReadLine()))
			console.WriteLine(InputSring);
		while( null != (InputStinrg = tr2.ReadLine()))
			COnsole.WriteLine(InputString);
	}
}

》结构是值类型, 结构本身派生自System.ValueType > object

》enum [Flasgs]特性,不会改变计算结果, 但却提供了一些方便的特性,
》》它能知编译器,该枚举成员不公可以用作单独的值, 还可以按位标志进行组合,
》》它允许枚举的ToString的方法为位标志的值提代更多的格式化信息。
》

  

delegate int OtherDel(int InParam);
static void Main()
{
    OtherDel del = delegate(int x)
    {
        return x+20;
    }
    //...
}

delegate void SomeDel(int x);
SomeDel sDel = delegate
    {
        Console.WriteLine("......."):
    };


事件处理程序的规范可以是:
》》实例方法的名称;
》》静态方法的名称;
》》匿名方法;
》》Lambda表达式;




interface IInfo
{
    string GetName();
    string GetAge();
}

class Ca : IInfo
{
    public string Name;
    public int Age;
    public string GetName(){ return Name; }
    public string GetAge(){ return Age.ToString(); }

}

class Cb : IInfo
{
    public string First;
    public string Last;
    public string GetName() {return First + "" + Last;}
    public string GetAge() {return "99";}
}

class Program
{

    static void PrintInfo(IInfo item)
    {
        string n = item.GetName();
        string a = item.GetAge();
    }

    static void main(){

        Ca a = new Ca(){ Name = "xxx", Age = 22 };
        Cb b = new Cb(){ First = "aaa", Last = "bbb" };
        PrintInfo(a);
        PrintInfo(b);

    }
}

 

 

 

》装箱转换

 装箱是返回的是值的引用类型副本,不是在原值上操作,原始值类型和引用类型副本。

 》拆箱unboxing 是把装箱后的对象转换回值类型的过程,显示转换


》自定义类型的转换
public static implicit operator int (Person p) //将person 隐式转换为int,
{
    return p.Age;
}
public static explicit operator int (Person p) //必须强制类型转换
is 判定是否可以转换,只可以用于引用转换以及装箱,拆箱转换, 不能用于用户自定义转换。

》as 运算符和强制转换运算符类似,只是不抛出异常, 失败返回null, 只能用于引用转换和装箱转换,
    不能用于用户自定义转换或到值类型的转换。

/*
》泛型
声明:
在类名之后旋转一组尖括号。
在尖括号中用逗号分隔的占位符字符串来表示希望提供的类型。叫类型参数。
在泛型类声明的主体中使用类型参数来表示应该替代的类型
*/
class SomeClass <T1, T2>
{
    public t1 someVar = new T1();
    public T2 otherVar = new T2();
}



class MyStack<T>
{
    T[] StackArray;
    int StackPointer = 0;
    public void Push(T x)
    {
        if(!IsStackFull)
            StackArray[StackPointer++] = x;
    }
    public T Pop()
    {
        return (!isStackEmpty) ? StackArray[--StackPointer] : StackArray[0];
    }

    const int MaxStack = 10;
    bool IsStackFull { get{ return StackPointer >= MaxStack;}}
    bool IsStackEmpty{ get{ return StackPointer <= 0;}}
    public  MyStack()
    {
        StackArray = new T[MaxStack];
    }
    public void Print()
    {
        for(int i = StackPointer - 1; i >= 0; i-- )
        {
            Console.WriteLine(" Value : {0}", StackArray[i]);
        }
    }
}


class Program
{
    static void Main()
    {
        MyStack<int> StackInt = new MyStack<int>();
        MyStack<string> StackString = new MyStack<string>();
        StackInt.Push(1);
        StackString.Push("so fun");
        StackString.Print();
    }
}

}




扩展方法和泛型类

static class ExtendHolder
{
    pulbic static void Print<T>(this Holder<T> h)
    {
        T[] vals = h.GetValues();
        Console.WriteLine("......");
    }
}


class Holder<T>
{
    T[] Vals = new T[3];
    public Holder(T v0, T v1, T v2)
    {
        Vals[0] = v0; vals[1] = v1;
    }
    public T[] GetValues() {return Vals;}
}

class Program
{
    static void main(string[] args)
    {
        var intHolder = new Holder<int>(3, 4,5 );
        var stringHolder = new Holder<string>("a1", "b2", "c3");
        intHolder.Print();
        stringHolder.Print();
    }
}

//泛型委托
delegate void MyDelegate<T>(T value);
class Simple
{
    static public void PrintString(string s)
    {
        Console.WriteLine(s);
    }
    static public void PrintUpperString( string s)
    {
        ;
    }
}

class Program
{

    static void Main()
    {
        var myDel = new MyDelegate<String>(simple.PrintString);
        myDel += Simple.PrintUpperString;
        
        myDel("Hi there");

    }
}

///
public delegate TR Func<T1, T2, TR>(T1 p1, T2 p2);

class Simple
{
    static public string PrintString(int p1, int p2)
    {
        int total = p1 + p2;
        return total.ToString();
    }
}

class Program
{
    static void Main()
    {
        var myDel = new Func<int, int, string>(Simple.PrintString);
        var str = myDel(1, 2);
    }
}


//泛型接品

interface MyTInt<T>
{
    T ReturnIt( T inValue);

}

class Simple<S> : IMyIfc<S>
{
    public S ReturnIt(S invalue)
    { return inValue;}
}


//泛型接口的两个额外的能力:
//》与其它泛型相似, 实瑞不同类型的cdovr泛型接口是不同的接口;
//》我们可以在非泛型类型中实现泛型接口。

class Simple : IMyIfc<int>, IMyIfc<string>
{

    public int ReturnIt(int inValue)
    { return inValue;}
    public int ReturnIt( string inValue )
    { return inValue;}

}
//泛型接口的实现必须唯一
//泛型接口的名字不会和非泛型冲突, 例如, 在前面的代码中我们还可以声明一个名称为ImyIfc的非泛型接口。




//协变convariance 逆变 contravariance  不变 invariance 
//如果派生类只是用于输出值, 那么这种结构化的委托有效性之间的常数关系叫做协变。
//为了让编译器知道这是我们的期望, 必须使用out 关键字标记委托声明中的类型参数。
delegate T Factory<out>();
//
//
//逆变

class Animal { public int NumberOfLegs = 4 ; }
calss Dog : Animal {}

class Program
{
    delegate void Action1<in T>(T a);
    static void ActOnAnimal( Animal a ) { Console.WriteLine( a.NumberOfLegs); }
    static void Main()
    {
        Action1<Animal> act1 = ActOnAnimal;
        Action1<Dog> dog1 = act1;
        dog1(new Dog());
    }
}

//变化只适用于引用类型, 不能从值类型派生其化类型
//in 和out  关键字只适用于委托和接口,  不适用于类, 结构和方法
//

 

 

//foreach
//
int[] arr1 = { 1, 2,3. 4, 2,2};

foreach ( int item in arr1 )
    Console.WriteLine("Item vale : {0}", item);

//获取一个对象枚举器的方法是调用对象的GetEnumerator 方法, 实现GetEnumerator方法的类型叫做可枚举类型(enumerable type / enumerable) ,数组是可枚举类型。

// Ienumberator 接口
//包括 MoveNext() Current() Reset()


static void main()
{

    int [] myarray = { 1, 2,3 ,4 5 };
    Ienumerator ie = myarray.GetEnumerator();
    while( ie.MoveNext() )
    {
        int i = (int) ie.Current;
        Console.WriteLine("{0}", i);
    }
}




//Ienumerable 接口  只有一个成员GetEnumberator

using System;
using System.Collections;

class ColorEnumerator : IEnumerator
{
    string[] _colors;
    int _position = -1;
    public ColorEnumerator( string[] theColors )
    {

        _colors = new string[theColors.Length];
        for( int i = 0 ;i < theColors.Length; i++ )
            _colors[i] = theColors[i];
    }
    
    public object Current
    {
        get
        {
            if( _position == -1)
                throw new InvalidOperationException();
            if( _position >= _colors.Lenght )
                throw new InvalidOperationException();
            return _colors[_position];

        }
    }
    
    public bool MoveNext()
    {
        if( _position < _colors.Length -1)
        {
            _position++;
            return true;
        }
        else
            return false;
    }
    public void Reset()
    {
        _position = -1;
    }
}

class Spectrum : Ienumerable
{
    string[] Colors = {"aaa", "bbb", "ccc", "ddd"};
    public IEnumerator GetEnumerator()
    {
        return new ColorEnumerator(Colors);
    }
}
class Program
{
    static void Main()
    {
        Spectrum spectrum = new Spectrum();
        foreach( string color in spectrum )
            Console.WriteLine(color):
    }
}



//迭代器块
//是有一个或多个yield 语句的代码块。 方法主体;访问器主体; 运算符主体 都可以是迭代器块
//yield return 语句指定了序列中返回的下一项。
//yield break 语句指定在序列中没有其他项。
//
class MyClass
{
    public IEnumerator<string> GetEnumerator()
    {
        return BlackAndWhite();
    }
    public IEnumerator<string> BlackAndWhite()
    {
    yield return "black";
    yield return "gray";
    yield return "while";

    }
}

class Program
{
    static void Main()
    {
        static void Main()
        {
            MyClass mc = new MyClass();
            foreach( string shade in mc)
                Console.WriteLine(shade);
        }
    }
}

//将迭代器做为属性
//
using System;
using System.Collections.Generic;

class Spectrum 
{
    bool _listFromUVtoIR;
    string[] colors = {"red", "green", "blue"};
    
    public Spectrum(bool listFromUVtoIR)
    {

        _listFromUVtoIR = listFromUVtoIR;
    }
    public IEnumerator<string> GetEnumerator()
    {

        return _listFromUVtoIR ? UVtoIR : IRtoUV;
    }

    public IEnumerator<string> UVtoIR
    {

        get
        {
            for(int i=0; i< colors.Length; i++)
                yield return colors[i];
        }
    }

    public IEnumerator<string> IRtoUv
    {
        get
        {
            for(int i= colors.Length -1; i>=0; i--)
                yield return colors[i];
        }
    }



}

class Program
{

    static void Main()
    {

        Spectrum startUV = new Spectrum(true);
        Spectrum startIR = new Spectrum(false);
        foreach (string color in startUV)
            Console.Write("{0}", color);
        Console.WriteLine();


        foreach( string color in startIR )
            Console.Write("{0}", color );
        Console.WriteLine();


    }
}

//迭代器需要System.Collections.Generic命名空间, 因此我们需要使用using 指领引入它
//Reset方法没有被编译器生成在枚举器中
//::
//








//匿名类型

class Other
{
    static public string Name = "Mary Jones";
}

class Program
{
    static void Main()
    {

        string Major = "history";

        var student = new { Age = 19, Other.Name, Major};
        Console.WriteLine("{0}, Age{1}, Major:{2}", student.Name, Student.Age, student.Major);
    }
}



//异步编程
//

 

posted on 2017-04-01 15:59  blackCatx  阅读(237)  评论(0编辑  收藏  举报

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