随笔分类 -  cocos2dx

总结关于lua, c , android,在 cocos2d-x 之间的调用方法
摘要:把这几天瞎搞的东西总结一下. 环境配置什么的也比较烦. ndk.java.在cocos2dx的环境中都有配置.参1 很基础很基础很基础的环境配置. 1.android与C 之间的调用 android通过JNI 来调用C(不带C++玩.extern "C"), 1.1android调用C 如果要在Ec 阅读全文

posted @ 2014-09-21 14:45 blackCatx 阅读(2762) 评论(0) 推荐(0) 编辑

cocos2d-x.环境变量和修改事项
摘要:呃. 先写一下cocos2d-x.的一些配置吧. 下载啥的...... 环境变量 Path=%JAVA_HOME%\bin;%JAVA_HOME%\jre\bin;%NDK_ROOT%; %ADB_PATH%;%CYGWIN_BIN%;%ECLIPSE_PATH% ADB_PATH=D:\Green 阅读全文

posted @ 2014-09-21 10:24 blackCatx 阅读(3985) 评论(0) 推荐(0) 编辑

转"从cocos2d-x-2.x到cocos2d-x-3.x: lua项目配置
摘要:http://www.cnblogs.com/quicklyslow/p/3813005.html原方地址 cocos2dx-x3.0的正式版出来也有一段时间了,现在最新的版本是到了3.2alpha,和2.x系列相比,能够找到的相关资料除了官网上的wiki,其他的也不见得多,遇到的一些和2.x的差异 阅读全文

posted @ 2014-09-19 20:17 blackCatx 阅读(786) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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