多态小结
多态的总结,把几个知识点一起总结了:
1.继承
2.接口
3.重写
4.多态
5.一些相关知识点
可能不够全面仔细,将来对java学习更深入以后,再进行更新
1.继承
语法:class Dog extends Animal(){}
子类 extends父类
* 在方法里的第一行使用super()可以调用父类的无参构造方法
* 继承:多个类拥有共同的属性和方法,将共有的东西提出来,让多个类去继承这个父类
* 我们就可以获取到父类公有属性和方法(不能继承构造方法)
* 优点:提高代码复用性,方便管理和维护,
* 特点:子类可以直接访问父类的公有属性和方法,子类可以拥有自己的属性和方法
* 当父类的方法不能满足我们的需求,我们可以使用重写
* 继承中成员变量的特点?
* 子类只能获取父类的非私有属性,若子类父类中的名字相同,获取子类的成员变量
继承的一个简单例子:
class Animal{ public void eat(){ System.out.println("--吃--"); } } class Cat extends Animal{ @Override public void eat(){//重写父类方法 System.out.println("--猫在吃--"); } public void run(){ System.out.println("--猫在爬树--"); } }
2.接口
语法:class Dog implements Animal(){}
格式:interface 接口名{}
出现的理由:java是单层继承,有时候就不能准确满足我们的需求,java为我们提供了一种机制,接口打破了单一继承的局限性,接口多实现
接口多实现 implements
接口成员特点:
①只能是常量,哪怕不在前面写final,也会默认为final,不赋值会报错。
②只能有抽象方法,并且是公有的,默认使用public abstract 修饰方法
③不能有构造方法,不能有方法体。
④一个类实现接口时,必须实现接口的所有方法
如果一个类既要用到继承又要用到接口格式: 类名 extends 父类名 implement 接口名 {}
接口能继承接口吗?能,不需要实现父接口的方法
接口能实现接口吗?不能,接口里不能实现任何方法
接口里能有main函数吗?可以,需要jdk1.8以上
接口的一个简单例子:
public class Interfaces { public static void main(String[] args) { Person p = new Person(); System.out.println(p.name); p.code(); p.manager(); } } interface Boss { public void manager(); //抽象方法 } interface Programer{ public void code() ; } class Person implements Programer,Boss{ String name="乔布斯"; @Override public void manager() { System.out.println("管理公司"); } @Override public void code() { System.out.println("敲代码!"); } }
3.重写
①类实现接口时,对接口方法进行重写(实现)
②子类为了满足自己的需求,重写父类的方法,要求除访问权限外,其他东西(参数、方法名等)都需要与父类相同
4.多态
前提:继承关系,子类和父类有指向关系。(接口是特殊的继承)
格式:
父类的引用指向子类对象(父类想用子类对象,就new子类类型)(向上转型)
父类类型 名称 = new 子类类型();
向下转型:
子类类型 名称 = (强转类型) new 父类类型();
多态的使用例子:
//正常的使用 Cat c = new Cat(); c.eat();//输出 猫在吃 如果没有重写eat方法,那么此处输出的是 吃 Animal a = new Animal(); a.eat();//输出 吃 //父类引用子类 Animal c = new Cat(); c.eat();//可以用,输出的是 猫在吃 c.run();//报错,因为在父类Animal中没有run方法 //子类引用父类 Cat c = (Cat) new Animal(); //写出来不会报错,但是一旦编译就会抛出 //java.lang.ClassCastException: com.inclass.test.Animal cannot be cast to com.inclass.test.Cat异常
5.一些相关知识点
* 多态的单个前提(缺一不可)
* 子类父类的继承关系
* 方法重写(如果子类的方法没用重写,就不存在多态)
* 父类引用指向子类对象
* 动态绑定:运行期间调用的方法,是根据我们具体的类型
*
* 多态成员的特点:
* 成员变量:编译时看左边,运行时看 左 边
* 成员方法:编译时看左边,运行时看 右 边
* 静态方法:编译时看左边,运行时看 左 边
*
* 多态的优缺点:
* 优点:可以提高可维护性,提高代码的可扩展
* 缺点:无法直接访问子类的特有成员
* 抽象类和接口的区别
* 共性:不断的抽取出共有的方法为抽象方法
* 不能被实例化
* 区别:抽象类里可以有普通方法,也可以有成员变量。
* 接口只能是常量和抽象方法
* 抽象类单层继承,接口多实现
* 抽象类里有构造方法,接口没有