友元函数和友元类

友元函数:

在定义一个类的时候,可以把一些函数(包括全局函数和其他类的成员函数)声明为“友元”,这样那些函数就成为该类的友元函数,在友元函数内部就可以访问该类对象的私有成员了。

将全局函数声明为友元的写法如下:
friend 返回值类型 函数名(参数表);
将其他类的成员函数声明为友元的写法如下:
friend 返回值类型 其他类的类名::成员函数名(参数表);
但是,不能把其他类的私有成员函数声明为友元。
关于友元,看下面的程序示例。

#include<iostream>
using namespace std;
class CCar; //提前声明CCar类,以便后面的CDriver类使用
class CDriver
{
public:
void ModifyCar(CCar* pCar); //改装汽车
};
class CCar
{
private:
int price;
friend int MostExpensiveCar(CCar cars[], int total); //声明友元
friend void CDriver::ModifyCar(CCar* pCar); //声明友元
};
void CDriver::ModifyCar(CCar* pCar)
{
pCar->price += 1000; //汽车改装后价值增加
}
int MostExpensiveCar(CCar cars[], int total) //求最贵气车的价格
{
int tmpMax = -1;
for (int i = 0; i<total; ++i)
if (cars[i].price > tmpMax)
tmpMax = cars[i].price;
return tmpMax;
}
int main()
{
return 0;
}

友元类:

一个类 A 可以将另一个类 B 声明为自己的友元,类 B 的所有成员函数就都可以访问类 A 对象的私有成员。在类定义中声明友元类的写法如下:

friend  class  类名;

class CCar
{
private:
int price;
friend class CDriver; //声明 CDriver 为友元类
};
class CDriver
{
public:
CCar myCar;
void ModifyCar() //改装汽车
{
myCar.price += 1000; //因CDriver是CCar的友元类,故此处可以访问其私有成员
}
};
int main()
{
return 0;
}

 

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