面向对象设计原则
SRP(Single Responsibility Principle):单一职责原则,就是说一个类只提供一种功能和仅有一个引起它变化的因素。
OCP(Open Close Principle):开放封闭原则,就是对一个类来说,对它的内部修改是封闭的,对它的扩展是开放的。
DIP(Dependence Inversion Principle):依赖倒置原则,就是程序依赖于抽象,而不依赖于实现,它的主要目的是为了降低耦合性,它一般通过反射和配置文件来实现的。
LSP(Liskov Substitution Principle):里氏替换原则,就是基类出现的地方,通过它的子类也完全可以实现这个功能
ISP(Interface Segregation Principle):接口隔离原则,建立单一接口,不要建立庞大臃肿的接口,尽量细化接口,接口中的方法尽量少。也就是说,我们要为各个类建立专用的接口,而不要试图去建立一个很庞大的接口供所有依赖它的类去调用。
CRP(Composite Reuse Principle):合成复用原则,多用组合设计类,少用继承。
【推荐】国内首个AI IDE,深度理解中文开发场景,立即下载体验Trae
【推荐】编程新体验,更懂你的AI,立即体验豆包MarsCode编程助手
【推荐】抖音旗下AI助手豆包,你的智能百科全书,全免费不限次数
【推荐】轻量又高性能的 SSH 工具 IShell:AI 加持,快人一步
· winform 绘制太阳,地球,月球 运作规律
· 震惊!C++程序真的从main开始吗?99%的程序员都答错了
· AI与.NET技术实操系列(五):向量存储与相似性搜索在 .NET 中的实现
· 超详细:普通电脑也行Windows部署deepseek R1训练数据并当服务器共享给他人
· 【硬核科普】Trae如何「偷看」你的代码?零基础破解AI编程运行原理