19 友元的尴尬能力

1 友元的概念

  • 什么是友元?

    • 友元是 C++ 中的一种关系

    • 友元关系发生在函数与类之间或者类与类之间

    • 友元关系是单向的,不能传递

      • 左边的函数是右边类的友元,所以左边的函数可以访问右边类的成员

  • 友元的用法

    • 在类中以 friend 关键字声明友元
    • 类的友元可以是其他类或者具体函数
    • 友元不是类的一部分
    • 友元不受类中访问级别的限制
    • 友元可以直接访问具体类的所有成员 => 破坏了类的封装性
  • 友元的语法

    • 在类中用 friend 关键字对函数或类进行声明
  • 示例:友元的使用

    • Demo

      #include <stdio.h>
      #include <math.h>
      
      class Point
      {
          double x;
          double y;
      public:
          Point(double x, double y)
          {
              this->x = x;
              this->y = y;
          }
          
          double getX()
          {
              return x;
          }
          
          double getY()
          {
              return y;
          }
             
          friend double func(Point& p1, Point& p2);
      };
      
      double func(Point& p1, Point& p2)
      {
          double ret = 0;
          
          ret = (p2.y - p1.y) * (p2.y - p1.y) +
                (p2.x - p1.x) * (p2.x - p1.x);
                
          ret = sqrt(ret);
          
          return ret;
      }
      
      int main()
      {
          Point p1(1, 2);
          Point p2(10, 20);
          
          printf("p1(%f, %f)\n", p1.getX(), p1.getY());
          printf("p2(%f, %f)\n", p2.getX(), p2.getY());
          printf("|(p1, p2)| = %f\n", func(p1, p2));
          
          return 0;
      }
      
    • 编译运行

      p1(1, 2)
      p2(10, 20)
      |(p1, p2)| = 20.124612
      

2 友元的尴尬

  • 友元是为了兼顾 C 语言的高效而诞生的
  • 友元直接破坏了面对对象的封装性
  • 友元在实际产品中的高效是得不偿失的
  • 友元在现代软件工程中已经逐渐被遗弃

3 注意事项

  • 友元关系不具备传递性

  • 类的友元可以是其他类的成员函数

  • 类的友元可以是某个完整的类

  • 示例:友元深入分析

    • Demo

      #include <stdio.h>
      
      class ClassC
      {
          const char* n;
      public:
          ClassC(const char* n)
          {
              this->n = n;
          }
          
          friend class ClassB;  //类B是类C的友元
      };
      
      class ClassB
      {
          const char* n;
      public:
          ClassB(const char* n)
          {
              this->n = n;
          }
          
          void getClassCName(ClassC& c)
          {
              printf("c.n = %s\n", c.n);
          }
          
          friend class ClassA;  //类A是类B的友元
      };
      
      class ClassA
      {
          const char* n;
      public:
          ClassA(const char* n)
          {
              this->n = n;
          }
          
          void getClassBName(ClassB& b)
          {
              printf("b.n = %s\n", b.n);
          }
          /*
          void getClassCName(ClassC& c)  //类A中不能直接访问类C的成员,不具备友元关系
          {
              printf("c.n = %s\n", c.n);
          }
          */
      };
      
      int main()
      {
          ClassA A("A");
          ClassB B("B");
          ClassC C("C");
          
          A.getClassBName(B);
          B.getClassCName(C);
          
          return 0;
      }
      
    • 编译运行

      b.n = B
      c.n = C
      
posted @ 2020-09-24 10:46  nxgy  阅读(98)  评论(0编辑  收藏  举报