摘要: 如果把T1和T2在平面上展开,问题就简单了。 平面上,两个顶点的最短距离就是直线距离。所以,AC和BC的交点P就是所求的点。而2D和3D问题在本质上是一致的,那么原问题就转换为:如何在3D上找到交点P。 点A和D向着BC做垂线,记垂足为P1和P2,那么P1、A、P和P2、D、P就构成两个相似三角形, 阅读全文
posted @ 2024-02-23 16:48 bkctbkct 阅读(3) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Keenan Crane 离散微分几何pdf 网盘下载链接 链接: https://pan.baidu.com/s/1HyRXVyQC3WOPP09om3HkKQ?pwd=afet 提取码: afet 复制这段内容后打开百度网盘手机App,操作更方便哦 任何用这个pdf卖钱的. NMSL. your 阅读全文
posted @ 2023-07-28 11:05 bkctbkct 阅读(94) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ### 省流版 由于ALL_BUILD会将对应于gmsh.exe的调试文件gmsh.pdb附在对应于gmsh.dll的调试文件gmsh.pdb文件,进而导致gmsh.pdb无法和gmsh.dll文件进行版本匹配,进而导致无法载入,进而导致无法调试gmsh源码; **解决办法**: 将对应于gmsh. 阅读全文
posted @ 2023-07-05 17:42 bkctbkct 阅读(136) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 问题 这里可以看到在生成glad.c.o文件的时候出现了"dlclose@GLIBC_2.2.5"无法指向的问题。此时有两个猜测。 ld链接libdl出问题; 那么libdl是否存在? cd /lib/x86_64-linux-gnu find . -iname "*libdl*" libdl存在。 阅读全文
posted @ 2022-10-31 17:14 bkctbkct 阅读(5208) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 网上一大堆VS下配置OpenGL环境的,但是这些方法都是基于VS空项目,并没有利用Cmake来构建。而我之前的代码都是在Linux下使用cmake构建,所以为了更快的在VS下调试运行我的程序,所以花了几分钟利用CMake在VS下构建了OpenGL的环境。 预备 需要GLFWx64,以及glad包。 阅读全文
posted @ 2022-08-31 18:25 bkctbkct 阅读(606) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 配置环境为OpenGL+GLFW+GLEW 这套环境在ubuntu下面已经无数人写过了,但是我搜索了良久,并没有发现有在写过在manjaro下的配置过程,所以这篇随笔由此而生。 那么,接下来就是下载对应的包。 OpenGL。 这个部分可以通过“ glxinfo | grep OpenGL ”来查看本 阅读全文
posted @ 2022-04-20 21:56 bkctbkct 阅读(323) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 记录下使用VIVE+Unity+DroolonF1配置眼动追踪环境中遇到的问题。 VIVE安装问题 首先到官网 https://www.vive.com/cn/ 下载setup.exe安装包 然后遇到例如:需要更新,系统不兼容之类的警告问题,如果你运气不是垃圾到一定程度是不会对后续的项目造成问题的。 阅读全文
posted @ 2021-06-10 15:30 bkctbkct 阅读(662) 评论(5) 推荐(0) 编辑
摘要: 简单的使用mayavi进行图形上的显示 如何使用triangular_mesh显示网格模型 code vertices, faces, normals, nothing = io.read_mesh("data/arma-modi.obj") mlab.triangular_mesh(vertice 阅读全文
posted @ 2021-05-20 15:58 bkctbkct 阅读(1100) 评论(0) 推荐(0) 编辑