1:递归(理解)

1:递归(理解)
(1)方法定义中调用方法本身的现象
举例:老和尚给小和尚讲故事,我们学编程
(2)递归的注意事项;
A:要有出口,否则就是死递归
B:次数不能过多,否则内存溢出
C:构造方法不能递归使用
(3)递归的案例:
A:递归求阶乘
B:兔子问题
C:递归输出指定目录下所有指定后缀名的文件绝对路径
D:递归删除带内容的目录(小心使用)

2:IO流(掌握)
(1)IO用于在设备间进行数据传输的操作
(2)分类:
A:流向
输入流 读取数据
输出流 写出数据
B:数据类型
字节流
字节输入流
字节输出流
字符流
字符输入流
字符输出流
注意:
a:如果我们没有明确说明按照什么分,默认按照数据类型分。
b:除非文件用windows自带的记事本打开我们能够读懂,才采用字符流,否则建议使用字节流。
(3)FileOutputStream写出数据
A:操作步骤
a:创建字节输出流对象
b:调用write()方法
c:释放资源

B:代码体现:
FileOutputStream fos = new FileOutputStream("fos.txt");

fos.write("hello".getBytes());

fos.close();

C:要注意的问题?
a:创建字节输出流对象做了几件事情?
b:为什么要close()?
c:如何实现数据的换行?
d:如何实现数据的追加写入?
(4)FileInputStream读取数据
A:操作步骤
a:创建字节输入流对象
b:调用read()方法
c:释放资源

B:代码体现:
FileInputStream fis = new FileInputStream("fos.txt");

//方式1
int by = 0;
while((by=fis.read())!=-1) {
System.out.print((char)by);
}

//方式2
byte[] bys = new byte[1024];
int len = 0;
while((len=fis.read(bys))!=-1) {
System.out.print(new String(bys,0,len));
}

fis.close();
(5)案例:2种实现
A:复制文本文件
B:复制图片
C:复制视频
(6)字节缓冲区流
A:BufferedOutputStream
B:BufferedInputStream
(7)案例:4种实现
A:复制文本文件
B:复制图片
C:复制视频

3:自学字符流
IO流分类
字节流:
InputStream
FileInputStream
BufferedInputStream
OutputStream
FileOutputStream
BufferedOutputStream

字符流:
Reader
FileReader
BufferedReader
Writer
FileWriter
BufferedWriter

 

1:字符流(掌握)
(1)字节流操作中文数据不是特别的方便,所以就出现了转换流。
转换流的作用就是把字节流转换字符流来使用。
(2)转换流其实是一个字符流
字符流 = 字节流 + 编码表
(3)编码表
A:就是由字符和对应的数值组成的一张表
B:常见的编码表
ASCII
ISO-8859-1
GB2312
GBK
GB18030
UTF-8
C:字符串中的编码问题
编码
String -- byte[]
解码
byte[] -- String
(4)IO流中的编码问题
A:OutputStreamWriter
OutputStreamWriter(OutputStream os):默认编码,GBK
OutputStreamWriter(OutputStream os,String charsetName):指定编码。
B:InputStreamReader
InputStreamReader(InputStream is):默认编码,GBK
InputStreamReader(InputStream is,String charsetName):指定编码
C:编码问题其实很简单
编码只要一致即可
(5)字符流
Reader
|--InputStreamReader
|--FileReader
|--BufferedReader
Writer
|--OutputStreamWriter
|--FileWriter
|--BufferedWriter
(6)复制文本文件(5种方式)

2:IO流小结(掌握)
IO流
|--字节流
|--字节输入流
InputStream
int read():一次读取一个字节
int read(byte[] bys):一次读取一个字节数组

|--FileInputStream
|--BufferedInputStream
|--字节输出流
OutputStream
void write(int by):一次写一个字节
void write(byte[] bys,int index,int len):一次写一个字节数组的一部分

|--FileOutputStream
|--BufferedOutputStream
|--字符流
|--字符输入流
Reader
int read():一次读取一个字符
int read(char[] chs):一次读取一个字符数组

|--InputStreamReader
|--FileReader
|--BufferedReader
String readLine():一次读取一个字符串
|--字符输出流
Writer
void write(int ch):一次写一个字符
void write(char[] chs,int index,int len):一次写一个字符数组的一部分

|--OutputStreamWriter
|--FileWriter
|--BufferedWriter
void newLine():写一个换行符

void write(String line):一次写一个字符串

3:案例(理解 练习一遍)
A:复制文本文件 5种方式(掌握)
B:复制图片(二进制流数据) 4种方式(掌握)
C:把集合中的数据存储到文本文件
D:把文本文件中的数据读取到集合并遍历集合
E:复制单级文件夹
F:复制单级文件夹中指定的文件并修改名称
回顾一下批量修改名称
G:复制多级文件夹
H:键盘录入学生信息按照总分从高到低存储到文本文件
I:把某个文件中的字符串排序后输出到另一个文本文件中
J:用Reader模拟BufferedReader的特有功能
K:模拟LineNumberReader的特有功能

1:登录注册IO版本案例(掌握)
要求,对着写一遍。

cn.itcast.pojo User
cn.itcast.dao UserDao
cn.itcast.dao.impl UserDaoImpl(实现我不管)
cn.itcast.game GuessNumber
cn.itcast.test UserTest

2:数据操作流(操作基本类型数据的流)(理解)
(1)可以操作基本类型的数据
(2)流对象名称
DataInputStream
DataOutputStream

3:内存操作流(理解)
(1)有些时候我们操作完毕后,未必需要产生一个文件,就可以使用内存操作流。
(2)三种
A:ByteArrayInputStream,ByteArrayOutputStream
B:CharArrayReader,CharArrayWriter
C:StringReader,StringWriter

4:打印流(掌握)
(1)字节打印流,字符打印流
(2)特点:
A:只操作目的地,不操作数据源
B:可以操作任意类型的数据
C:如果启用了自动刷新,在调用println()方法的时候,能够换行并刷新
D:可以直接操作文件
问题:哪些流可以直接操作文件呢?
看API,如果其构造方法能够同时接收File和String类型的参数,一般都是可以直接操作文件的
(3)复制文本文件
BufferedReader br = new BufferedReader(new FileReader("a.txt"));
PrintWriter pw = new PrintWriter(new FileWriter("b.txt"),true);

String line = null;
while((line=br.readLine())!=null) {
pw.println(line);
}

pw.close();
br.close();

5:标准输入输出流(理解)
(1)System类下面有这样的两个字段
in 标准输入流
out 标准输出流
(2)三种键盘录入方式
A:main方法的args接收参数
B:System.in通过BufferedReader进行包装
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
C:Scanner
Scanner sc = new Scanner(System.in);
(3)输出语句的原理和如何使用字符流输出数据
A:原理
System.out.println("helloworld");

PrintStream ps = System.out;
ps.println("helloworld");
B:把System.out用字符缓冲流包装一下使用
BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(System.out));

6:随机访问流(理解)
(1)可以按照文件指针的位置写数据和读数据。
(2)案例:
A:写数据
B:读数据
C:获取和改变文件指针的位置

7:合并流(理解)
(1)把多个输入流的数据写到一个输出流中。
(2)构造方法:
A:SequenceInputStream(InputStream s1, InputStream s2)
B:SequenceInputStream(Enumeration<? extends InputStream> e)

8:序列化流(理解)
(1)可以把对象写入文本文件或者在网络中传输
(2)如何实现序列化呢?
让被序列化的对象所属类实现序列化接口。
该接口是一个标记接口。没有功能需要实现。
(3)注意问题:
把数据写到文件后,在去修改类会产生一个问题。
如何解决该问题呢?
在类文件中,给出一个固定的序列化id值。
而且,这样也可以解决黄色警告线问题
(4)面试题:
什么时候序列化?
如何实现序列化?
什么是反序列化?

9:Properties(理解)
(1)是一个集合类,Hashtable的子类
(2)特有功能
A:public Object setProperty(String key,String value)
B:public String getProperty(String key)
C:public Set<String> stringPropertyNames()
(3)和IO流结合的方法
把键值对形式的文本文件内容加载到集合中
public void load(Reader reader)
public void load(InputStream inStream)

把集合中的数据存储到文本文件中
public void store(Writer writer,String comments)
public void store(OutputStream out,String comments)
(4)案例:
A:根据给定的文件判断是否有键为"lisi"的,如果有就修改其值为100
B:写一个程序实现控制猜数字小游戏程序不能玩超过5次

10:NIO(了解)
(1)JDK4出现的NIO,对以前的IO操作进行了优化,提供了效率。但是大部分我们看到的还是以前的IO
(2)JDK7的NIO的使用
Path:路径
Paths:通过静态方法返回一个路径
Files:提供了常见的功能
复制文本文件
把集合中的数据写到文本文件

 

1:多线程(理解)
(1)多线程:一个应用程序有多条执行路径
进程:正在执行的应用程序
线程:进程的执行单元,执行路径
单线程:一个应用程序只有一条执行路径
多线程:一个应用程序有多条执行路径

多进程的意义?
提高CPU的使用率
多线程的意义?
提高应用程序的使用率
(2)Java程序的运行原理及JVM的启动是多线程的吗?
A:Java命令去启动JVM,JVM会启动一个进程,该进程会启动一个主线程。
B:JVM的启动是多线程的,因为它最低有两个线程启动了,主线程和垃圾回收线程。
(3)多线程的实现方案(自己补齐步骤及代码 掌握)
A:继承Thread类
B:实现Runnable接口
(4)线程的调度和优先级问题
A:线程的调度
a:分时调度
b:抢占式调度 (Java采用的是该调度方式)
B:获取和设置线程优先级
a:默认是5
b:范围是1-10
(5)线程的控制(常见方法)
A:休眠线程
B:加入线程
C:礼让线程
D:后台线程
E:终止线程(掌握)
(6)线程的生命周期(参照 线程生命周期图解.bmp)
A:新建
B:就绪
C:运行
D:阻塞
E:死亡
(7)电影院卖票程序的实现
A:继承Thread类
B:实现Runnable接口
(8)电影院卖票程序出问题
A:为了更符合真实的场景,加入了休眠100毫秒。
B:卖票问题
a:同票多次
b:负数票
(9)多线程安全问题的原因(也是我们以后判断一个程序是否有线程安全问题的依据)
A:是否有多线程环境
B:是否有共享数据
C:是否有多条语句操作共享数据
(10)同步解决线程安全问题
A:同步代码块
synchronized(对象) {
需要被同步的代码;
}

这里的锁对象可以是任意对象。

B:同步方法
把同步加在方法上。

这里的锁对象是this

C:静态同步方法
把同步加在方法上。

这里的锁对象是当前类的字节码文件对象(反射再讲字节码文件对象)
(11)回顾以前的线程安全的类
A:StringBuffer
B:Vector
C:Hashtable
D:如何把一个线程不安全的集合类变成一个线程安全的集合类
用Collections工具类的方法即可。

 

1:多线程(理解)
(1)JDK5以后的针对线程的锁定操作和释放操作
Lock锁
(2)死锁问题的描述和代码体现
(3)生产者和消费者多线程体现(线程间通信问题)
以学生作为资源来实现的

资源类:Student
设置数据类:SetThread(生产者)
获取数据类:GetThread(消费者)
测试类:StudentDemo

代码:
A:最基本的版本,只有一个数据。
B:改进版本,给出了不同的数据,并加入了同步机制
C:等待唤醒机制改进该程序,让数据能够实现依次的出现
wait()
notify()
notifyAll() (多生产多消费)
D:等待唤醒机制的代码优化。把数据及操作都写在了资源类中
(4)线程组
(5)线程池
(6)多线程实现的第三种方案
(7)多线程的面试题

2:设计模式(理解)
(1)面试对象的常见设计原则
单一
开闭
里氏
依赖注入
接口
迪米特
(2)设计模式概述和分类
A:经验的总结
B:三类
创建型
结构型
行为型
(3)改进的设计模式
A:简单工厂模式
B:工厂方法模式
C:单例模式(掌握)
a:饿汉式
b:懒汉式
(4)Runtime
JDK提供的一个单例模式应用的类。
还可以调用dos命令。

1:多线程有几种实现方案,分别是哪几种?
两种。

继承Thread类
实现Runnable接口

扩展一种:实现Callable接口。这个得和线程池结合。

2:同步有几种方式,分别是什么?
两种。

同步代码块
同步方法

3:启动一个线程是run()还是start()?它们的区别?
start();

run():封装了被线程执行的代码,直接调用仅仅是普通方法的调用
start():启动线程,并由JVM自动调用run()方法

4:sleep()和wait()方法的区别
sleep():必须指时间;不释放锁。
wait():可以不指定时间,也可以指定时间;释放锁。

5:为什么wait(),notify(),notifyAll()等方法都定义在Object类中
因为这些方法的调用是依赖于锁对象的,而同步代码块的锁对象是任意锁。
而Object代码任意的对象,所以,定义在这里面。

6:线程的生命周期图
新建 -- 就绪 -- 运行 -- 死亡
新建 -- 就绪 -- 运行 -- 阻塞 -- 就绪 -- 运行 -- 死亡
建议:画图解释。

 

posted @ 2016-07-18 16:02  chengzheng  阅读(607)  评论(0编辑  收藏  举报