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摘要: sobel 算子的基本概念 sobel 算子是一个主要用于边缘检测的离散微分算子,它结合了高斯平滑和微分求导,用于计算图像灰度函数的近似梯度。 其基础来自于一个事实,即在边缘部分,像素值出现“跳跃”或者较大的变化。如果在此边缘部分求取一阶导数,会看到极值的出现。正如下图所示: sobel 算子的计算 阅读全文
posted @ 2020-02-18 13:28 狂奔的小学生 阅读(2239) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 边缘检测的一般步骤 【第一步】滤波 边缘检测的算法主要是基于图像强度的一阶和二阶导数,但导数通常对噪声很敏感,因此必须采用滤波器来改善与噪声有关的边缘检测器的性能。常见的滤波方法主要有高斯滤波,即采用离散化的高斯函数产生一组归一化的高斯核,然后基于高斯核对图像灰度矩阵的每一点进行加权求和。 【第二步 阅读全文
posted @ 2020-02-18 11:28 狂奔的小学生 阅读(546) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 阈值化 在对图像进行处理操作的过程中,我们常常需要对图像中的像素做出取舍与决策,直接剔除一些低于或高于一定值的像素。 阈值分割可以视为最简单的图像分割方法。比如基于图像中物体与背景之间的灰度差异,可以利用阈值分割出我们需要的物体。这种分割是像素级的分割,为了从一幅图像中提取我们需要的部分,应该用图像 阅读全文
posted @ 2020-02-16 20:54 狂奔的小学生 阅读(2078) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 我们经常会将某种尺寸的图像转化为其他尺寸的图像,如果需要放大或者缩小图像的尺寸,在 OpenCV 中可以使用如下两种方法: resize 函数,最直接的方法。 pyrUp 和 pyrDown 函数,即图像金字塔相关的两个函数,对图像进行向上采样和向下采样的操作。 pyrUp 和 pyrDown 其实 阅读全文
posted @ 2020-02-16 14:52 狂奔的小学生 阅读(6293) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 漫水填充:floodFill 函数 简单来说,漫水填充就是自动选中与种子像素相连的区域,利用指定颜色进行区域颜色填充。Windows 画图工具中的油漆桶功能和 Photoshop 的魔法棒选择工具,都是漫水填充的改进和延伸。 //第一个版本 int floodFill(InputOutputArra 阅读全文
posted @ 2020-02-14 21:23 狂奔的小学生 阅读(1562) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 扩充图像边界:copyMakeBorder 函数 在图像处理过程中,因为卷积算子有一定大小,所以就会导致图像一定范围的边界不能被处理,这时就需要将边界进行适当扩充。 void copyMakeBorder(InputArray src, OutputArray dst, int top, int b 阅读全文
posted @ 2020-02-14 09:25 狂奔的小学生 阅读(4318) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 开运算:先腐蚀后膨胀。 能够排除小亮点。 闭运算:先膨胀后腐蚀。 能够排除小黑点。 形态学梯度:膨胀图 — 腐蚀图。 对二值图像进行这一操作,可将图块的边缘突出出来,故可用来保留物体边缘轮廓。 顶帽:原图 — 开运算结果。 可以认为是找到那些被开运算排除的小亮点。 黑帽:闭运算结果 — 原图。 可以 阅读全文
posted @ 2020-02-11 16:44 狂奔的小学生 阅读(6053) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 腐蚀与膨胀是形态学滤波。其中,腐蚀是最小值滤波,膨胀是最大值滤波,即分别选取内核中的最小值与最大值赋值给锚点。若内核为 N×1 或 1×N 形状,可用于横纵方向直线检测。 膨胀:dilate 函数 void dilate (InputArray src, OutputArray dst, Input 阅读全文
posted @ 2020-02-11 15:50 狂奔的小学生 阅读(2420) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 图像滤波,指在尽量保留图像细节特征的条件下对目标图像的噪声进行抑制,是图像与处理中不可缺少的操作。 邻域算子,指利用给定像素及其周围的像素值,决定此像素的最终输出值的一种算子。线性邻域滤波器就是一种常见的邻域算子,像素的输出值取决于输入像素及其周围像素的加权和,权重是邻域算子相应位置上的值。 线性滤 阅读全文
posted @ 2020-02-11 12:00 狂奔的小学生 阅读(1217) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 归一化:就是将数据通过某种算法,限制需要的一定范围内。 归一化的目的:简而言之,是使得没有可比性的数据变得具有可比性,同时又保持相比较的两个数据之间的相对关系,如大小关系;或是为了作图,原来很难在一张图上作出来,归一化后就可以很方便的给出图上的相对位置等。 矩阵归一化:normalize 函数 vo 阅读全文
posted @ 2020-02-10 19:57 狂奔的小学生 阅读(3156) 评论(0) 推荐(2) 编辑
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