团队项目开发客户端——登录子系统的设计

 

在完成了玩家的需求分析和客户端的系统架构设计之后,接下来就要进行客户端的详细设计了。首先进行登录子系统的设计。

登录子系统负责将玩家输入的用户名和密码与数据库中存储的信息比对,从而验证玩家身份,提取玩家人物信息;

1、设计说明:登录子系统包括连接服务器(CConnectServer)、输入并验证用户名和密码(CUILogin)、进入游戏界面(CWorld)三个步骤。

  玩家开始游戏后,首先连接服务器,然后进入登录界面,输入自己的用户名和密码。登录界面会将玩家输入的用户名和密码发送给服务器,服务器连接的数据库会对用户名和密码进行验证,如果验证成功,则玩家进入游戏界面。

2、登录游戏用例的顺序图:

posted @ 2016-06-16 14:57  -竹-  阅读(533)  评论(0编辑  收藏  举报