002-创建型-00-简单工厂【非23种GOF设计模式】
一、概述
简单工厂模式是属于创建型模式,又叫做静态工厂方法(Static Factory Method)模式,但不属于23种GOF设计模式之一。
简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例,简单来说就是,通过专门定义一个类来负责创建其他类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类。简单工厂模式是工厂模式家族中最简单实用的模式,可以理解为是不同工厂模式的一个特殊实现。
有一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例
1.1、使用场景
工厂类负责创建的对象比较少
客户端(应用层)只知道传入工厂类的参数对于如何创建对象(逻辑)不关心
由于简单工厂很容易违反高内聚责任分配原则,因此一般只在很简单的情况下应用。
1.2、优缺点
优点:简单工厂模式中,工厂类是整个模式的关键所在。它包含必要的判断逻辑,能够根据外界给定的信息,决定究竟应该创建哪个具体类的对象。用户在创建时可以直接使用工厂类去创建所需的实例,而无需去了解这些对象是如何创建以及如何组织的,明确区分了各自的职责和权力,有利于整个软件体系结构的优化。
缺点:很明显简单工厂模式的缺点也体现在其工厂类上,由于工厂类集中了所有实例的创建逻辑,容易违反GRASPR的高内聚的责任分配原则,另外,当系统中的具体产品类不断增多时,可能会出现要求更改相应工厂类的情况,拓展性并不是很好。
1.3、类图角色以及职责
1、工厂(Creater)角色
简单工厂模式的核心,它负责实现创建所有实例的内部逻辑。工厂类可以被外界直接调用,创建所需的产品对象。(FruitFactory类)
2、抽象(Product)角色
简单工厂模式所创建的所有对象的父类,它负责描述所有实例所共有的公共接口。(Fruit接口)
3、具体产品(Concrete Product)角色
简单工厂模式所创建的具体实例对象。(Apple类与Banana类)
1.4、演进
版本一、基础使用
public class Apple { public void get() { System.out.println("采集苹果"); } }
public class Banana { public void get() { System.out.println("采集香蕉"); } }
用户使用
@Test public void base001() { //实例化Apple Apple apple = new Apple(); //实例化Banana Banana banana = new Banana(); apple.get(); banana.get(); }
版本二、相似功能的抽取,抽象化【接口化】
public interface Fruit { void get(); }
上述两个类实现
public class Apple implements Fruit { public void get() { System.out.println("采集苹果"); } }
public class Banana implements Fruit{ public void get() { System.out.println("采集香蕉"); } }
测试使用
@Test public void base002() { //实例化Apple,用到了多态 Fruit apple = new Apple(); //实例化Banana,用到了多态 Fruit banana = new Banana(); apple.get(); banana.get(); }
版本三、简单工厂模式的基本使用
简单工厂模式则是通过专门定义一个类来负责创建其他类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类,上面的代码可以看出Apple与Banana实现了同一个接口,所以我们还需要创建一个工厂类来专门创建Apple与Banana的实例,继续改进
在版本二的接口基础上增加一个工厂类
public class FruitFactory001 { //获取Apple的实例,用static修饰,方便使用 public static Fruit getApple() { return new Apple(); } //获取Banana的实例,用static修饰,方便使用 public static Fruit getBanana() { return new Banana(); } }
测试
@Test public void base003() { //实例化Apple,用到了工厂类 Fruit apple = FruitFactory001.getApple(); //实例化Banana,用到了工厂类 Fruit banana = FruitFactory001.getBanana(); apple.get(); banana.get(); }
版本四、简单工厂模式的基本使用【工厂优化一】
上述的工厂类还不够好,例子中只有两个实例对象,但如果例子多了以后,工厂类就会产生很多很多的get方法。所以进行如下优化
public class FruitFactory002 { public static Fruit getFruit(String type) throws InstantiationException, IllegalAccessException { //不区分大小写 if (type.equalsIgnoreCase("Apple")) { return Apple.class.newInstance(); } else if (type.equalsIgnoreCase("Banana")) { return Banana.class.newInstance(); } else { System.out.println("找不到相应的实体类"); return null; } } }
测试
@Test public void base004() throws Exception { //实例化Apple,用到了工厂类 Fruit apple = FruitFactory002.getFruit("apple"); //实例化Banana,用到了工厂类 Fruit banana = FruitFactory002.getFruit("banana"); apple.get(); banana.get(); }
版本五、简单工厂模式的基本使用【工厂优化二】
上述可以根据传入的参数动态的创建实例对象,而且传入的参数还可以自定义,非常的灵活,但缺点也很明显,工厂类中有大量的判断。
public class FruitFactory003 { public static Fruit getFruit(String type) throws ClassNotFoundException, InstantiationException, IllegalAccessException { Class fruit = Class.forName(type); return (Fruit) fruit.newInstance(); } }
测试
@Test public void base005() throws Exception { //实例化Apple,用到了工厂类 Fruit apple = FruitFactory003.getFruit("com.github.bjlhx15.patterns.base.create.samplefactory.Apple"); //实例化Banana,用到了工厂类 Fruit banana = FruitFactory003.getFruit("com.github.bjlhx15.patterns.base.create.samplefactory.Banana"); apple.get(); banana.get(); }
这种方法可以看到,工厂类非常的简洁,但主方法在调用时,输入的参数就固定了,必须为实例类名,不像上一种方法那么灵活。
二、扩展
2.1、JDK1.8 Calendar类中的简单工厂
Calendar.java类,Ctrl+F12查看方法列表中的getInstance()方法,中的createCalendar 使用了简单工厂模式创建对象
private static Calendar createCalendar(TimeZone zone, Locale aLocale) { CalendarProvider provider = LocaleProviderAdapter.getAdapter(CalendarProvider.class, aLocale) .getCalendarProvider(); if (provider != null) { try { return provider.getInstance(zone, aLocale); } catch (IllegalArgumentException iae) { // fall back to the default instantiation } } Calendar cal = null; if (aLocale.hasExtensions()) { String caltype = aLocale.getUnicodeLocaleType("ca"); if (caltype != null) { switch (caltype) { case "buddhist": cal = new BuddhistCalendar(zone, aLocale); break; case "japanese": cal = new JapaneseImperialCalendar(zone, aLocale); break; case "gregory": cal = new GregorianCalendar(zone, aLocale); break; } } } if (cal == null) { // If no known calendar type is explicitly specified, // perform the traditional way to create a Calendar: // create a BuddhistCalendar for th_TH locale, // a JapaneseImperialCalendar for ja_JP_JP locale, or // a GregorianCalendar for any other locales. // NOTE: The language, country and variant strings are interned. if (aLocale.getLanguage() == "th" && aLocale.getCountry() == "TH") { cal = new BuddhistCalendar(zone, aLocale); } else if (aLocale.getVariant() == "JP" && aLocale.getLanguage() == "ja" && aLocale.getCountry() == "JP") { cal = new JapaneseImperialCalendar(zone, aLocale); } else { cal = new GregorianCalendar(zone, aLocale); } } return cal; }
查看UML类图,选中Calendar,Ctrl+Alt+Shfit+U,选中Java class diagrams生成Calendar类相关的类图;Ctrl+Alt+B可以显示该类的实现类。