001-jdk-数据结构-总览
一、集合类简介
1.1、背景
数组是很常用的一种的数据结构,用它可以满足很多的功能,但是,有时会遇到如下这样的问题:
1、需要该容器的长度是不确定的。
2、需要它能自动排序。
3、需要存储以键值对方式存在的数据。
如果遇到上述的情况,数组是很难满足需求的,另一种与数组类似的数据结构——集合类,集合类在Java中有很重要的意义,保存临时数据,管理对象,泛型,Web框架等,很多都大量用到了集合类。
1.2、常见的集合类有
实现Collection接口的:Set、List以及他们的实现类。
实现Map接口的:HashMap及其实现类,
我们常用的有Map及其实现类HashMap,HashTable,List、Set及其实现类ArrayList、HashSet
下面的表格也许可以更直接的表现出他们之间的区别和联系:【常用的】
父接口 | 接口 | 描述 | 实现 | 操作特性 | 成员要求 |
Iterable← Collection |
Set |
成员不能重复 单值元素 |
HashSet | 外部无序地遍历成员 |
成员可为任意Object子类的对象,但如果覆盖了equals方法, 同时注意修改hashCode方法。 |
TreeSet |
外部有序地遍历成员;附加实现了SortedSet, 支持子集等要求顺序的操作 |
要求实现caparable接口,或者使用 Comparator构造TreeSet。 成员一般为同一类型。 |
|||
LinkedHashSet | 外部按成员的插入顺序遍历成员 | 成员与HashSet成员类似 | |||
List |
提供基于索引的对成员的随机访问 单值元素 |
ArrayList | 提供快速的基于索引的成员访问,对尾部成员的增加和删除支持较好 | 成员可为任意Object子类的对象 | |
LinkedList |
对列表中任何位置的成员的增加和删除支持较好, 但对基于索引的成员访问支持性能较差 |
成员可为任意Object子类的对象 | |||
Map |
保存键值对成员,基于键找值操作, compareTo或compare方法对键排序 |
HashMap | 能满足用户对Map的通用需求 |
键成员可为任意Object子类的对象,但如果覆盖了equals方法, 同时注意修改hashCode方法。 |
|
TreeMap |
支持对键有序地遍历,使用时建议先用HashMap增加和删除成员, 最后从HashMap生成TreeMap;附加实现了SortedMap接口, 支持子Map等要求顺序的操作 |
键成员要求实现caparable接口,或者使用Comparator构造TreeMap。 键成员一般为同一类型。 |
|||
LinkedHashMap | 保留键的插入顺序,用equals 方法检查键和值的相等性 |
成员可为任意Object子类的对象,但如果覆盖了equals方法, 同时注意修改hashCode方法。 |
|||
IdentityHashMap | 使用== 来检查键和值的相等性。 | 成员使用的是严格相等 | |||
WeakHashMap | 其行为依赖于垃圾回收线程,没有绝对理由则少用 |
实现Collection接口的类,如Set和List,他们都是单值元素(其实Set内部也是采用的是Map来实现的,只是键值一样,从表面理解,就是单值),不像实现Map接口的类一样,里面存放的是key-value(键值对)形式的数据。这方面就造成他们很多的不同点,如遍历方式,前者只能采用迭代或者循环来取出值,但是后者可以使用键来获得值得值。
1.3、集合类 & 容器
1.3.1、为什么出现集合类?
面向对象语言对事物的体现都是以对象的形式,所以为了方便对多个对象的操作,就要对对象进行存储,集合就是存储对象最常用的一种方式。
1.3.2、数组和集合类同是容器,有何不同?
数组虽然也可以存储对象,但长度是固定的;集合长度是可变的。数组中可以存储任意数据类型,集合只能存储对象。
数组只能装同一种数据类型的数据;长度不能能动态改变;
1.3.3、集合类的特点
集合只用于存储对象,集合长度是可变的,集合可以存储不同类型的对象。