转载:iPad下一个突破点 游戏控制设备的诞生

随着iPhone 5S和iPad的发布,更加厉害的处理器以及轻薄的外身,配置上Retina的显示屏和改进的苹果地图,这些都不能算是了不起的产品了,这些只是咋原来的基础上改进而已。对于iPad,这个仅仅诞生两三年的产品,还有很多可以发展的空间的,比如说,游戏方面就需要加强创新。

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平板游戏的局限性

目前,用游戏设计的术语来讲,大多数基于触摸的游戏依靠的是拖动和轻击两个动作来完成。要么满屏幕的滑动,要么选择虚拟按钮。一些游戏还不止于此,用到了倾斜(尤其是赛车类游戏)或者移位(如《快跑,有僵尸》,但主要操作是拖动和轻击。

这些对已经熟悉鼠标键盘的玩家来讲,这些iPad游戏就已经局限了自己游戏水平。尽管触摸是我们移动玩游戏中比较好的设备了,但是它缺乏支持复杂的能力。比如说,有很多游戏在触摸设备上发挥不出来,类似于从平台跳跃到射击或者体育类的游戏时,触摸技术都有让人郁闷的局限性。

纵观每一个购买iPad设备的用户,可以发现大部分用户拥有iPad,无外乎使用它发邮件、看视频、看书、玩游戏、听音乐。就小编周围的用户,拥有iPad无外乎看视频,打游戏。对于游戏来讲,可谓是老少皆宜。很多分析师称,在以后iPad将直接取代PC,那么就那玩游戏来讲,这个局限性很难让iPad取代PC。

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游戏设备的诞生 迫不可待

尽管有数百万的用户可能不会用他们的iOS设备来打游戏,但是会有更多的人做出相反的举动。游戏一直是最畅销的应用程序,有些游戏一天的销售额将有100万美元。如果将游戏控制设备附加在下一代iOS设备上,让那些玩复杂游戏的玩家将不再拥有局限性,对玩家来讲,福音真的来了。

在今年的开发者大会中,苹果公司宣布将研发游戏手柄,用于自己的设备。而在今年,经过了iPhone手机发布会和iPad发布会之后,游戏手柄还是一点传闻也没有。据国外营销副总裁菲尔·席勒(Phil Schiller)称,苹果公司似乎已经放弃该领域了,因为他们对游戏控制设备的看法与PC制造商Thrustmaster游戏手柄ioysticks的看法十分相似。

在小编看来,游戏控制设备的诞生,一方面打破现在用iPad玩游戏的局限性,可以玩各种类型的游戏,并且游戏开发者将直接受益。另一方面对于iPad的销量,可谓是一大推进力。对苹果公司来讲,正所谓一举两得。

近日,苹果公司的竞争对手三星,宣称将在未来几年,将争当全球平板电脑老大。面对三星的步步紧逼,苹果研发游戏控制设备将迫在眉睫。或许近期库克称,将在明年苹果公司将推出颠覆性的设备时,游戏控制设备将能出现,那样的话,会苹果公司重回勇于创新的公司上来。

posted @ 2013-11-11 15:19  bjdongdian  阅读(137)  评论(0编辑  收藏  举报