摘要: 1.运行SDK Manager。2.Android SDK Manager"=>"Tools"=>"Options...",勾选"Others"中的"Force https://...sources to be fetched using http://..."选项。如下图所示:下载SDK总是会出现... 阅读全文
posted @ 2014-09-02 12:05 花式炒饭 阅读(146) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 关于sql分页 今天用到分页了顺便就总结了一下 mysql 数据库: mysql 中有分页的关键字limit,它可以实现分页很简单;SELECT * FROM sys_user ORDER BY userid LIMIT startNo,total; startNo 是查询开始的行数,total 是 阅读全文
posted @ 2018-09-17 23:54 花式炒饭 阅读(524) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ado.net提供了丰富的数据库操作,这些操作可以分为三个步骤: 第一,使用SqlConnection对象连接数据库; 第二,建立SqlCommand对象,负责SQL语句的执行和存储过程的调用; 第三,对SQL或存储过程执行后返回的“结果”进行操作。 对返回“结果”的操作可以分为两类: 一是用Sql 阅读全文
posted @ 2018-09-17 23:46 花式炒饭 阅读(359) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: using System.Drawing;using System.Windows.Forms;namespace WindowsApplication23{ public class ComboBoxTreeView : ComboBox { private const int WM_LBUTTO 阅读全文
posted @ 2018-09-17 22:32 花式炒饭 阅读(1373) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: using System;using System.ComponentModel;using System.Drawing;using System.Reflection;using System.Windows.Forms;namespace pictureAnalyse{ /// <summar 阅读全文
posted @ 2018-09-17 22:25 花式炒饭 阅读(6572) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 4个访问修饰符(是添加到类、结构或成员声明的关键字) Public:公有的,是类型和类型成员的访问修饰符。对其访问没有限制。 Internal:内部的,是类型和类型成员的访问修饰符。同一个程序集中的所有类都可以访问 Private:私有的,是一个成员访问修饰符。只有在声明它们的类和结构中才可以访问。 阅读全文
posted @ 2018-07-14 20:26 花式炒饭 阅读(165) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 摘要:正则表达式(Regular Expressions),相信做软件开发的朋友或多或少都对其有所了解,但是你是否可以用其来解决一些问题呢?本文将带着读者从基本的正则语法入手,先向大家展示语法的全貌,然后通过实例演示来对部分语法进行详细介绍。并在结尾给出一些综合性的实例,以便大家参考。 摘要:正则表 阅读全文
posted @ 2016-06-23 16:15 花式炒饭 阅读(170) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: // 柔化效果 public Bitmap SmoothEffect(Bitmap bmpSource) { Color c = new Color(); Color c1 = new Color(); Bitmap bmp1 = new Bitmap(bmpSource); Bitmap bmp2 = new Bitmap(bmpSource); int i, j, xres, yres, rx, gx, bx; xres = bmpSource.Width; yres = bmpSource.Height; for (i = 1; i 255) rx = 255; if (gx 255.. 阅读全文
posted @ 2014-01-14 19:23 花式炒饭 阅读(528) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 关于GDI+ 的使用,就对点,线,面的画的操作,图像剪裁,缩放等等操作,了解各种常用的方法和属性。常用命名空间:System.Drawing;System.Drawing.Image;System.Drawing.Drawing2D;Graphics类封装了一个GDI+绘图图面,提供将对象绘制到显示到设备的方法。Graphics叫画板,只不过这个画板中带了很多工具。但画图时你要定义画板的大小,颜色等等,还应给他一张画纸;Graphics1.创建Graphics基本方法: Graphics g = this.CreateGraphics(); Graphics g = e;//Paint事件中的 阅读全文
posted @ 2014-01-09 12:03 花式炒饭 阅读(9953) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: C++ C#=====================================WORD ushortDWORD uintUCHAR int/byte 大部分情况都可以使用int代替,而如果需要严格对齐的话则应该用bytebyteUCHAR* string/IntPtrunsigned char* [MarshalAs(UnmanagedType.LPArray)]byte[]/?(Intptr)char* stringLPCTSTR stringLPTSTR [MarshalAs(UnmanagedType.LPTStr)] stringlong i... 阅读全文
posted @ 2014-01-08 08:54 花式炒饭 阅读(292) 评论(0) 推荐(0) 编辑