Windows系统消息机制(转)

1Windows系统的消息机制

对诸如PowerBuilder(后文简写为PB)、Visual BasicDelphi等大多数可视化程序设计语言来讲,程序设计的核心是对象的事件、属性和方法,但对Windows系统本身而言,却是以消息处理为其控制机制。Windows把系统中的对象都作为窗口来对待,每个窗口都有一个用来标识其身份的句柄。Windows通过向窗口发送消息,在开发语言中转化为对象的事件,然后驱动对象,响应用户的动作。在许多面向对象的可视化程序设计语言中,Windows的众多消息已经演变成了对象的属性或方法。本章内容包括Windows系统的消息机制、消息的发送、消息的应用实例等。

1.1 Windows的工作机制

1.1.1 Windows 的工作方式——窗口、事件和消息

全面地讨论Windows的内部工作机制需要很大的篇幅,对于一般的PB用户当然没有必要深入了解所有的技术细节。Windows系统的工作机制,简单地说就是3个关键的概念:窗口、事件和消息。

不妨简单地将窗口看做带有边界的矩形区域。读者也许已经了解多种不同类型的窗口,如Windows系统的资源管理器窗口、文字处理程序中的文档窗口或者弹出提示有约会信息的消息对话框窗口等。除了这些最普通的窗口外,实际上还有许多其他类型的窗口。命令按钮是一个窗口,图标、文本框、选项按钮和菜单条也都是窗口。

Windows 操作系统通过给每一个窗口指定一个惟一的标识号(窗口句柄,常用hWnd表示)来管理所有的窗口。操作系统连续地监视每一个窗口的活动或事件的信号。事件可以通过诸如单击鼠标或按下按键的操作而产生,也可以通过程序的控制而产生,甚至可以由另一个窗口的操作而产生。

每发生一次事件,将引发一条消息发送至操作系统。操作系统处理该消息并广播给其他窗口。然后,每一个窗口才能根据自身处理该条消息的指令而采取适当的操作(例如,当窗口解除了其他窗口的覆盖时,重新绘制自身窗口)。

可以想象,处理各种窗口、事件和消息的所有可能的组合将有惊人的工作量。幸运的是,PB使用户摆脱了所有的低层消息处理。许多消息由PB自动处理了,其他的作为事件过程由编程者自行处理,这样可以快速创建强大的应用程序,而毋需涉及不必要的细节。

1.1.2 句柄的概念

在解释消息之前,首先了解系统如何准确地将消息发送到指定的窗口。当一个应用或多个应用运行后,会同时创建许多个窗口,Windows作为系统的大总管,那么它又是如何识别每一个窗口呢?在程序设计时,通过窗口的名称属性,为每个窗口命名,然后在程序其他部分把窗口名作为识别窗口的标识。这种通过为窗口命名来识别不同窗口的方法,对Windows系统来讲显然是不现实的。Windows系统是通过称之为句柄的标识符来识别每一个窗口。

句柄是系统动态分配给窗口的32位整型数标识值,常用hWnd表示,即英文handle to a window的缩写。大量API函数都需要窗口句柄作参数,或返回一个窗口或设备场境的句柄。句柄可以通俗地理解为Windows为系统中所有存在的窗口动态分配的身份识别号码。

PB中,可以通过handle函数来取得窗口和控件的句柄,当声明API函数时,常把保存句柄的变量声明为LongUlong长整型数据类型。Windows为窗口和控件分配句柄标识是动态,同样的程序每次运行时和在不同计算机上运行时所分配的窗口句柄标识可能是完全不一样的。

窗口的句柄属性仅能在运行时访问,该属性对窗口的外观并没有任何影响,它仅作为API函数调用的参数或返回值,或其他需识别窗口或对象的地方。在后面章节中,读者将会看到几乎所有涉及窗口的API函数都需要传递hWnd参数,以便函数准确获得用户要处理的窗口或对象。

句柄作为由操作系统定义的惟一的长整型值,可以用它来引用窗体和控件等对象。在Windows系统中,API函数的调用常用的句柄包括窗口句柄,菜单句柄、设备对象句柄、设备场景句柄,等等。如果函数需要用句柄作为参数,则应该把参数声明为传值,对于返回句柄的API函数,应将返回的句柄值声明为LongUlong类型数据类型。句柄是一种标识符(ID)编号,而不是指针或者数值,不要试图对它们进行任何数学运算。

1.1.3 消息的概念

Windows系统是以消息处理为其控制机制,系统通过消息为窗口过程(windows procedure)传递输入。系统和应用两者都可以产生消息。对于每个输入事件,例如用户按下了键盘上的某个键、移动了鼠标、单击了一个控件上的滚动条,等等,系统都将产生一系列消息。此外,对于应用带给系统的变化,如字体资源的改变、应用本身窗口的改变,系统都将通过消息以响应这种变化。应用通过产生消息指示应用的窗口完成特定的任务,或与其他应用的窗口进行通信。

每个窗口都有一个处理Windows系统发送消息的处理程序,称为窗口程序。它是隐含在窗口背后的一段程序脚本,其中包含对事件进行处理的代码。

Windows系统为每条消息指定了一个消息编号,例如当一个窗口变为活动窗口时,它事实上是收到一条来自Windows系统的WM_ACTIVATE消息,该消息的编号为6,它对应于PB窗口的Activate事件。对于窗口来说,诸如OpenActivateMouseDownResize等事件,实际上对应的是窗口内部的消息处理程序,这些程序对于用户来讲是不可见的。类似地,命令按钮也有消息处理程序,它的处理程序响应诸如WM_LBUTTONDOWNWM_RBUTTONDOWN之类的消息,即激活命令按钮的MouseDown事件。

系统向窗口发送的消息通常包含3个参数,分别是:

1)窗口句柄(a window handle):窗口句柄用来标识消息将要发送到的窗口对象,系统使用窗口句柄来确定哪一个窗口句柄应该接收该消息。

2)消息标识符(a message identifier):消息标识符是用来区分不同消息的命名常量,当窗口过程接收到一个消息时,它使用消息标识符来确定如何处理该消息。例如,消息标识符WM_PAINT告诉窗口过程窗口的客户区已经发生变化,窗口必须进行重新绘制

3)消息参数(message parameters):消息参数用来表述窗口过程处理消息时所使用的数据或数据的位置,通常用一对参数表示。消息参数的意义和取值取决于消息。消息参数取值可以是整型数、Bit位标识、指向结构的指针,等等,当不需要使用消息参数时,通常将其设置为NULL。窗口过程必须通过检查消息标识符来确定如何对消息参数进行解释。

有关消息标识符、消息参数的具体使用,将在后面介绍Sendmessage函数时给予进一步解释。

1.1.4 消息的类型

1.系统定义的消息

当系统与应用进行通信时,系统将发送或邮寄消息。系统通过这些消息控制应用的运行,并为应用的进程提供输入或其他信息。应用内部也可发送或邮寄系统定义的消息,应用通常使用这些消息控制由预先注册的窗口类创建的窗口的操作。

每一个系统定义的消息都有一个惟一的消息标识符(值),并用一个表明消息用途标识符常量表示(这些在SDK的头文件中定义)。如WM_PAINT消息标识符表示要求窗口进行重绘的消息。

消息标识符常量前缀表示消息所属的消息类别,如WM_表示窗口类消息,BM_表示按钮类消息,表1-1给出了不同类别消息的前缀。

PB中,消息标识符常量通常声明为窗口或对象的实例常量,例如:


CONSTANT long WM_MOUSEMOVE = 512

CONSTANT long WM_LBUTTONDOWN = 513

CONSTANT long WM_LBUTTONUP = 514

CONSTANT long WM_LBUTTONDBLCLK = 515

CONSTANT long WM_RBUTTONDOWN = 516

CONSTANT long WM_RBUTTONUP = 517

CONSTANT long WM_RBUTTONDBLCLK = 518

1-1 Windows系统定义的消息类别

消息标识符前缀

消息分类

ABM

应用桌面工具栏消息

BM

按钮控件消息

CB

组合框控件消息

CBEM

扩展组合框控件消息

CDM

通用对话框消息

DBT

设备消息

DL

拖曳列表框控件消息

DM

默认按钮控件消息

DTM

日期时间选取控件消息

续表

消息标识符前缀

消息分类

EM

编辑控件消息

HDM

头控件消息

HKM

热键控件消息

IPM

IP地址控件消息

LB

列表框控件消息

LVM

列表视图控件消息

MCM

月历控件消息

PBM

进度条控件消息

PGM

Pager控件消息

PSM

属性页面消息

RB

Rebar 控件消息

SB

状态栏窗口消息

SBM

滚动条控件消息

STM

静态控件消息

TB

工具栏消息

TBM

跟踪条控件消息

TCM

Tab 控件消息

TTM

Tooltip控件消息

TVM

树形控件消息

UDM

Up-down 控件消息

WM

普通窗口消息


Windows系统使用了成千上万条消息。从窗口到控件都有一组可接收和响应的消息。在Visual BasicAPI浏览器中,以常量的方式列出了Windows的大部分消息。

据粗略统计,微软在MSDN中列出的消息约有数千种,全部弄清楚这么多种消息是不现实的,也是没有必要的。这是因为PB已经将很多消息封装为了对象的属性(例如窗口的TitleWindowState属性)和方法(函数)(例如关闭窗口函数Close)。可以发现,消息可能演变成PB对象的属性、方法(函数)和事件。既然PB已经对消息进行了封装,那么又何必使用消息来进行程序设计呢?这时因为,PB提供的事件、属性和方法并未完全涵盖所有消息,为了弥补PB在某些功能的不足,常使用系统消息或应用自定义的消息来强化PB的程序设计。

2.应用定义的消息

应用也可以创建自己的消息,并将消息应用于它的窗口或与其他窗口的进程进行通信。如果应用创建了自己的消息,接收消息的窗口过程必须解释消息,同时对消息进行恰当的处理。

系统保留的消息标识符的取值范围为0x00000x03FF01023),专门用于系统定义的消息;应用定义的消息不能使用这些值,应用定义的消息取值范围为0x04000x7FFF032767)。

RegisterWindowMessage函数提供了分配消息编号的功能,该函数用一个消息名称作为参数,并为这个名称分配一个惟一的、尚未使用过的编号。

1.1.5 用于发送消息的API函数

Windows应用程序允许应用程序向自己或其他应用程序发送消息,甚至可以向Windows操作系统本身发送消息(比如要求关闭操作系统或重新启动操作系统)。Windows提供了2个专门用于发送消息的API函数SendMessagePostMessage

1SendMessage函数

SendMessage函数发送指定的消息到窗口或Windows系统,然后函数调用窗口的处理消息的过程,并等待窗口过程处理完消息后返回。

C原型

LRESULT SendMessage(HWND hWnd, UINT wMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam );

PB声明

FUNCTION Long SendMessage(Long hwnd, Long wMsg, Long wParam, Long lParam) LIBRARY "user32.dll" ALIAS FOR "SendMessageA"

hWnd为接收消息窗口的句柄

wMsg指定要发送的消息

wParam 依赖于消息wMsg的其他信息

lParam 依赖于消息wMsg的其他信息。

返回值

函数返回消息的处理结果该值取决于消息的类型。

wParamlParam两个参数的含义随消息wMsg参数不同而改变,因此每当向窗口传递某种消息时,除了要了解该消息的含义外,还要注意wParamlParam的含义和设置。

SendMessage函数会返回一个Long值,由于这个函数是直接调用窗口程序,因此窗口程序可以返回一个值,把它作为SendMessage函数的返回值,这个返回值的具体含义由消息决定。不过,除非在MSDN明确列出了该消息的返回值,否则,返回值就没有具体意义,应该忽略。此外,在使用返回值时,通常调用SendMessageTimeOut函数检查是否超时,因为只有在消息完全处理完毕后,才能得到一个有效返回值。

前面曾提到默认的窗口过程函数DefWindowProc用来处理应用程序无法处理的消息,该函数确保所有消息都要处理,无论这些消息是否对窗口有用。调用DefWindowProc函数时,需要传入与窗口消息处理过程相同的参数。

C原型

LRESULT DefWindowProc( HWND hWnd, UINT Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam );

PB声明

FUNCTION Long DefWindowProc(Long hwnd,Long wMsg,Long wParam,Long lParam) LIBRARY "user32.dll" ALIAS FOR "DefWindowProcA"

hWnd窗口句柄

wMsg指定要发送的消息

wParam 依赖于消息wMsg的其他信息

lParam 依赖于消息wMsg的其他信息。

返回值

函数返回消息的处理结果该取决于消息的类型。

2. PostMessage函数

PostMessage函数同SendMessage类似它把消息放在指定窗口创建的线程的消息队列中然后不等消息处理完就返回而不像SendMessage那样必须等到消息处理完毕才返回。目标窗口通过GetMessagePeekMessage从消息队列中取出并处理。

C原型

LRESULT PostMessage( HWND hWnd, UINT Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam );

PB声明

FUNCTION Long PostMessage (Long hwnd,Long wMsg,Long wParam,Long lParam) LIBRARY "user32.dll" ALIAS FOR "PostMessageA"

hWnd为接收消息窗口的句柄

Msg指定要发送的消息

wParam 依赖于消息Msg的其他信息

lParam 依赖于消息Msg的其他信息。

返回值

如果函数调用成功函数返回值为非0如果调用失败函数返回0

下面代码演示了如何通过发送消息,在PB应用中关闭另外运行的第三方程序。

1)运行Windows的系统的记事本程序NotePad,并创建一个未命名的文档。

2)在PB中新建一个窗口,为窗口声明如下对象级外部函数和实例变量:


FUNCTION Long FindWindow(String lpClassName, String lpWindowName) LIBRARY "user32.dll" ALIAS FOR "FindWindowA"

FUNCTION Long PostMessage(Long hwnd, Long wMsg, Long wParam, Long lParam) LIBRARY "user32.dll" ALIAS FOR "PostMessageA"


Constant long WM_QUIT = 18


3在窗口上放置一个按钮控件为按钮的Clicked事件加入如下脚本


String ls_sTitle, pbNullString

Long ll_iHwnd, ll_ihTask

Long ll_iReturn


SetNull(pbNullString)


ls_sTitle = "未定标题记事本"

ll_iHwnd = FindWindow(SetNull, ls_sTitle)

ll_iReturn = PostMessage(ll_iHwnd, WM_QUIT, 0, 0)


MessageBox("提示信息","记事本已经关闭")


上述代码运行后,使用FindWindow函数获取Windows记事本程序窗口的句柄,然后向记事本窗口发送WM_QUIT消息,记事本程序将被关闭。

1.2 事件与消息

1.2.1 从消息到事件

虽然在前面提到Windows系统会产生事件来驱动对象,但更严格的讲Windows先产生消息,然后由PB将其转化为驱动对象的事件。那么PB是如何将消息转换为事件呢?

1.1节介绍了消息的概念。也可以通俗地将消息理解为由Windows操作系统送往程序的事件。它是系统中各个控件(窗口)沟通的方式。举例来说,当移动鼠标、按下鼠标键、改变窗口视窗大小时,Windows都会送出消息以通知程序。当然,为了要辨别事件的内容,Windows系统中预定义了许多的消息,如WM_PAINTWM_CHAR等。

当事件发生时,Windows系统根据窗口的身份码——句柄hWnd,判断该事件必须由哪个窗口接收,然后将事件以消息的方式送往程序的窗口中。虽然在Windows系统中包含了数以百计的事件,但是操作系统并没有为各个事件设计不同的消息结构,而是以一个一般性的结构来描述消息,

Windows使用了一个特殊的函数来实现这一过程,这个函数的名称叫做窗口处理函数或者叫做窗口消息处理函数,该函数就是WindowProc

LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hwnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam );

从函数的定义可以看出,任何要发送的消息都有4个参数,其中:

HWND hwnd——发送窗口的句柄

UINT uMsg——消息代码

Windows中每一个消息都有惟一的一个代码。在Visual BasicAPI文本浏览器中以常量的格式列出了所有消息名和代码PB中也可以直接利用Visual BasicAPI文本浏览器列出的这些消息惟一需要做的就是将Visual Basic十六进制消息代码转换为PB的十进制如在Visual Basic声明定义的有关鼠标移动的消息

Public Const WM_MOUSEMOVE = &H200

PB中应声明为

Constant Long WM_MOUSEMOVE = 512

WPARAM wParamLPARAM lParam为两个32位的长整型值用来指定当前发送消息时所带信息如在鼠标移动时返回鼠标的位置等。

Windows有消息需要通知程序的时候,它就会调用该函数,然后自己的程序就从中检测发送的消息。Windows中消息的种类是很多的,不可能也没有必要检测所有的消息,只需要检测感兴趣的消息即可。检测消息的程序其实就是一个条件判断组合,如图1.1所示。

那么未处理的消息到那里去了?Windows系统为窗口提供了默认的窗口过程DefWindowProc,这个窗口过程将负责处理那些不需要的消息。正因为有了这个默认窗口过程,才可以利用Windows的窗口进行开发,而不必过多关注窗口各种消息的处理。例如,窗口在被拖动时会有很多消息发送,可以不予理睬让系统自己去处理。

 

1.1 消息处理流程

从上面分析可以看出,事件驱动机制是针对诸如PBVisual Basic这类面向对象的开发环境而言,在其背后隐含的是Windows系统的消息驱动机制,但Windows系统的消息驱动应用范围要比高级开发语言定义的事件驱动范围广泛的多。

1.2.2 PB事件对消息的封装

PB中,除了为窗口和控件预置的事件外,PB还将Windows系统的许多消息封装为用户自选事件,根据与Windows系统的消息的对应关系,为每个事件定义了EventID,如图1.2所示。

当窗口或控件的预置事件无法满足程序设计要求时,可以使用这些自选事件。如在设备场景中绘制的位图,当窗口大小改变时,位图并不会自动重绘。这时就需要使用窗口的事件ID号位pbm_paint事件,该事件与窗口的WM_PAINT消息相对应,当窗口发生变化时强迫窗口重绘。在PB中,事件ID的作用是把PB的事件与系统消息联系起来,被用户的动作或其他系统活动触发的事件必须具有ID号。对于PB的系统对象,如窗口、按钮等控件,定义好的系统事件通常都使用ID号。

当用户使用自选事件时,可以使用如图1.2所示列在Event Declaration对话框中的事件ID号,用来响应某个系统消息。如果定义被系统消息触发的用户自选事件,可以从ID号列表中选择事件ID号。其中,列在Event对话框中的所有以pbm_前缀开始的ID号,为映射到PB中的系统消息。在定义用户自选事件时,不能修改与事件ID号相关的参数及返回值,因为这些是整个事件ID号的具体组成部分。如果与事件ID号相应的系统消息发生时,PB触发该事件,并为事件的参数赋值。如果用户自定义事件,并且与系统消息无关,则不为事件选择ID号。这样事件将不会被用户的动作或系统的活动触发,只能在应用中用脚本来触发。


1.2 PB的用户自选事件

由于PB的技术开发文档中并未列出每个事件ID的具体含义及与Windows系统消息的对应关系,用户在使用这些自选事件时常常感到困惑。为此,笔者将这些事件与Windows系统的消息的对应关系及具体含义逐一进行了分析,这些PB的自选事件ID涵盖了窗口消息,以及按钮、组合框、列表框、编辑掩码等控件的消息,下面逐一列在表1-21-8中,供读者参考。

1PB的按钮自选事件及对应的系统消息,如表1-2所示。

2PB的组合框控件(ComBox)自选事件及对应的系统消息,如表1-3所示。

1-2 按钮事件及对应的系统消息

PB的事件ID

对应的系统消息

消息作用

pbm_bmgetstate

BM_GETSTATE

按钮是否加亮

pbm_bmsetcheck

BM_SETCHECK

设置按钮的选中或未选中状态

pbm_bmsetstate

BM_SETSTATE

加亮或不加亮按钮

pbm_bnclicked

BN_CLICKED

按钮控件被单击

pbm_bndisable

BN_DISABLE

使按钮控件无效

pbm_bndoubleclicked

BN_DOUBLECLICKED

按钮控件被双击

pbm_bndragdrop

BN_DRAGDROP

一个对象被放到按钮控件

pbm_bndragenter

BN_DRAGENTER

一个对象被拖到按钮控件

pbm_bndragleave

BN_DRAGLEAVE

一个对象被拖离按钮控件

pbm_bndragover

BN_DRAGOVER

一个对象被拖经按钮控件

pbm_bnhilite

BN_HILITE

按钮控件被加亮

pbm_bnpaint

BN_PAINT

按钮控件被绘制

pbm_bnsetfocus

BN_SETFOCUS

按钮控件获得焦点

pbm_bnunhilite

BN_UNHILITE

按钮控件不被加亮


1-3 组合框事件及对应的系统消息

PB的事件ID

对应的系统消息

消息作用

pbm_cbaddstring

CB_ADDSTRING

将字符串加到组合框

pbm_cbdeletestring

CB_DELETESTRING

从组合框删除一个字符串

pbm_cbdir

CB_DIR

加一个目录列表到组合框

pbm_cbfindstring

CB_FINDSTRING

搜索以一组字符开头的字符串

pbm_cbfindstringexact

CB_FINDSTRINGEXACT

搜索与所提供的字符完全匹配的字符串

pbm_cbgetcount

CB_GETCOUNT

列表框中的项数

pbm_cbgetcursel

CB_GETCURSEL

当前被选项的数目

pbm_cbgetdroppedcontrolset

CB_GETDROPPEDCONTROLSET

列表框在屏幕上的坐标位置

pbm_cbgeteditsel

CB_GETEDITSEL

编辑器控件中被选字符的范围

pbm_cbgetextendedui

CB_GETEXTENDEDUI

默认或扩展的用户界面

pbm_cbgetitemdata

CB_GETITEMDATA

重画的列表框中的4字节(32位)项

pbm_cbgetitemheight

CB_GETITEMHEIGHT

列表框中某一项的高度

pbm_cbgetlbtext

CB_GETLBTEXT

列表框中的文本

pbm_cbgetlbtextlen

CB_GETLBTEXTLEN

列表框中文本的长度

pbm_cbinsertstring

CB_INSERTSTRING

向列表框中插入新的字符串项

pbm_cblimittext

CB_LIMITTEXT

限制能被输入到列表框中的字符数

pbm_cbresetcontent

CB_RESETCONTENT

删除列表框中所有内容

pbm_cbselectstring

CB_SELECTSTRING

搜索匹配的字符串并显示

pbm_cbsetcursel

CB_SETCURSEL

在列表框中选择并显示一项

pbm_cbseteditsel

CB_SETEDITSEL

在列表框的编辑区域中选择一块文本

pbm_cbsetextendedui

CB_SETEXTENDEDUI

设置默认或扩展的用户界面

pbm_cbsetitemdata

CB_SETITEMDATA

在列表框中设定4字节(32位)项

pbm_cbsetitemheight

CB_SETITEMHEIGHT

设置列表框中项的高度

pbm_cbshowdropdown

CB_SHOWDROPDOWN

显示或隐藏列表框中下拉列表区域

pbm_cbndblclk

CBN_DBLCLK

用户在列表中某一项上双击鼠标

pbm_cbndragdrop

CBN_DRAGDROP

一个对象被放到组合框控件上

pbm_cbndragenter

CBN_DRAGENTER

一个对象被拖到组合框控件上

pbm_cbndragleave

CBN_DRAGLEAVE

一个对象被拖离组合框控件

pbm_cbndragover

CBN_DRAGOVER

一个对象被拖经组合框控件

pbm_cbndropdown

CBN_DROPDOWN

列表框的下拉区域即将被显示

pbm_cbneditchange

CBN_EDITCHANGE

编辑器控件中的文本发生变化

pbm_cbneditupdate

CBN_EDITUPDATE

列表框编辑器控件中的文本即将被改变

pbm_cbnerrspace

CBN_ERRSPACE

列表框满,不能再向其中加入项

pbm_cbnkillfocus

CBN_KILLFOCUS

通用列表框失去焦点

pbm_cbnselchange

CBN_SELCHANGE

列表框中被选文本被改变

pbm_cbnselendcancel

CBN_SELENDCANCEL

用户按下了取消按钮

pbm_cbnselendok

CBN_SELENDOK

用户按下了确认按钮

pbm_cbnsetfocus

CBN_SETFOCUS

通用对话控件拥有焦点

3PB的编辑控件(EditMask)自选事件及对应的系统消息,如表1-4所示。

4PB的列表框控件(ListBox)自选事件及对应的系统消息,如表1-5所示。

1-4 编辑控件事件及对应的系统消息

PB的自选事件ID

对应的系统消息

消息作用

pbm_emcanundo

EM_CANUNDO

编辑器控件是否能撤消上一次修改

pbm_ememptyundobuffer

EM_EM_PTYUNDOBUFFER

清空由Windows管理的取消操作的缓冲区

pbm_emfmtlines

EM_FMTLINES

在多行编辑器控件的行尾增加或删除回车换行

pbm_emgetfirstvisibleline

EM_GETFIRSTVISIBLELINE

返回编辑器控件中可见的第一行的行号

pbm_emgethandle

EM_GETHANDLE

获得编辑器控件使用的内存句柄

pbm_emgetline

EM_GETLINE

从编辑器控件中复制一行到内存缓冲区

pbm_emgetlinecount

EM_GETLINECOUNT

返回多行编辑器控件的行数

pbm_emgetmodify

EM_GETMODIFY

文本是否被用户修改

pbm_emgetrect

EM_GETRECT

返回控件的长方形域

pbm_emgetsel

EM_GETSEL

返回被选文本的起始位置

pbm_emlimittext

EM_LIMITTEXT

限制用户键入的文本长度

pbm_emlinefromchar

EM_LINEFROMCHAR

返回被选文本的行号

pbm_emlineindex

EM_LINEINDEX

返回控件中被选行第一个字符在编辑串中的位置

pbm_emlinelength

EM_LINELENGTH

返回编辑器控件中被选行中的字符数

pbm_emlinescroll

EM_LINESCROLL

水平或垂直卷滚编辑器控件

pbm_emreplacesel

EM_REPLACESEL

从剪贴板或从键盘上用新文本替换被选文本

pbm_emsethandle

EM_SETHANDLE

设置编辑器控件的句柄

pbm_emsetmodify

EM_SETMODIFY

设置编辑器控件的modified标志

pbm_emsetpasswordchar

EM_SETPASSWORDCHAR

设置用户输入任何文本时显示的字符,在输入密码时的显示

pbm_emsetrect

EM_SETRECT

设置/重置编辑器控件所在的长方形区域,编辑器控件中的文本被重画

pbm_emsetrectnp

EM_SETRECTNP

除了不重画文本,大致与setrect相同

pbm_emsetsel

EM_SETSEL

选择字符

pbm_emsettabstops

EM_SETTABSTOPS

在多行编辑器控件中设置tabstops

pbm_emsetwordbreak

EM_SETWORDBREAK

设置新的词拆分函数

pbm_emsetwordbreakproc

EM_SETWORDBREAKPROC

设置新的词拆分过程

pbm_emundo

EM_UNDO

撤消最近的编辑操作

pbm_enchange

EN_CHANGE

编辑器控件中的文本发生改变

pbm_enerrspace

EN_ERRSPACE

编辑器控件内存缓冲区溢出

pbm_enhscroll

EN_HSCROLL

用户点中上水平滚动条

pbm_enmaxtext

EN_MAXTEXT

用户试图输入比允许更多的文本

pbm_enupdate

EN_UPDATE

编辑器控件即将显示用户的修改

pbm_envscroll

EN_VSCROLL

用户点中垂直滚动条


1-5 列表框控件事件及对应的系统消息

PB的事件ID

对应的系统消息

消息作用

pbm_lbaddstring

LB_ADDSTRING

向列表框控件中增加一项或一个字符串

pbm_lbdeletestring

LB_DELETESTRING

从列表框中删除一项或一个字符串

pbm_lbdir

LB_DIR

用目录列表填充列表框

pbm_lbfindstring

LB_FINDSTRING

在列表框中搜索与所给字符串匹配的项

pbm_lbfindstringexact

LB_FINDSTRINGEXACT

在列表框中搜索与所给字符串精确匹配的项

pbm_lbgetcaretindex

LB_GETCARETINDEX

在列表框中搜索拥有焦点的项

pbm_lbgetcount

LB_GETCOUNT

确定列表框中的项数

pbm_lbgetcursel

LB_GETCURSEL

确定所选项是第几项

pbm_lbgethorizontalextent

LB_GETHORIZONTALEXTENT

获得列表框的宽度、计算水平卷滚

pbm_lbgetitemheight

LB_GETITEMHEIGHT

确定列表框控件中项的高度

pbm_lbgetitemrect

LB_GETITEMRECT

确定列表框的尺寸

pbm_lbgetsel

LB_GETSEL

获得列表框中当前所选的项

pbm_lbgetselcount

LB_GETSELCOUNT

在多选列表框中获得所选项的数目

pbm_lbgetselitems

LB_GETSELITEMS

用列表框中各自的项号填充给定的整数数组

pbm_lbgettext

LB_GETTEXT

获得列表框中当前所选项的文本

pbm_lbgettextlen

LB_GETTEXTLEN

获得列表框中当前所选项的文本中的字符数

pbm_lbgettopindex

LB_GETTOPINDEX

确定列表框中可见的最上面一项的项号

pbm_lbinsertstring

LB_INSERTSTRING

向列表框中加入一个新字符串

pbm_lbresetcontent

LB_RESETCONTENT

重置(消除)列表框中的内容

pbm_lbselectstring

LB_SELECTSTRING

搜索并加亮与所给字符匹配的字符串

pbm_lbselitemrange

LB_SELITEMRANGE

选择/取消列表框中某一范围中的项

pbm_lbsetcaretindex

LB_SETCARETINDEX

设置列表框中的某一项拥有焦点

pbm_lbsetcolumnwidth

LB_SETCOLUMNWIDTH

设置列表框中列的宽度

pbm_lbsetcursel

LB_SETCURSEL

在列表框中选择并加亮一项

pbm_lbsethorizontaltext

LB_SETHORIZONTALTEXT

设置列表框中被水平卷滚的单元数

pbm_lbsetitemdata

LB_SETITEMDATA

设置与列表框相关的32/4字节值

pbm_lbsetitemheight

LB_SETITEMHEIGHT

设置列表框中项的高度

pbm_lbsetsel

LB_SETSEL

在列表框中选择一个字符串

pbm_lbsettabstops

LB_SETTABSTOPS

设置列表框控件中tabstops的位置

pbm_lbsettopindex

LB_SETTOPINDEX

滚动列表框使特定的项成为可见的最上面项

pbm_endblclk

LBN_DBLCLK

用户在列表框控件中的某一项上双击

pbm_enerrspace

LBN_ERRSPACE

用户试图超越可在列表框中输入字符的最大限制

pbm_enselcancel

LBN_SELCANCEL

当前选取文本被取消

pbm_enselchange

LBN_SELCHANGE

用户在列表框中选择或取消了一项


5PB的窗口自选事件及对应的系统消息,如表1-6所示。

1-6 窗口事件及对应的系统消息

PB的事件ID

对应的系统消息

消息作用

pbm_activateapp

WM_ACTIVATEAPP

被激活的窗口属于另外一个应用

pbm_askcbformatname

WM_ASKCBFORMATNAME

要求剪贴板中的内容被复制到一个使用自定义格式的文本缓冲区中

pbm_char

WM_CHAR

传送键盘上按下的键

pbm_chartoitem

WM_CHARTOITEM

通过转换键盘来的字符,帮助列表框定位其中的项

pbm_childactivate

WM_CHILDACTIVATE

一个子窗口被移动或激活

pbm_clear

WM_CLEAR

用户要删除当前编辑器控件中的内容

pbm_command

WM_COMMAND

用户选择了一个菜单项、控件或使用了加速键

pbm_compacting

WM_COMPACTING

系统内存资源不足;当Windows占用了多于1/8CPU时间紧缩内存时,产生这条消息

pbm_compareitem

WM_COMPAREITEM

当新项被加入列表框或组合框时产生此消息,系统用这条消息进行项之间的比较

pbm_ctlcolor

WM_CTLCOLOR

一个控件即将被绘制,可在此时改变控件的颜色

pbm_deadchar

WM_DEADCHAR

用户选择了一种非英语字符集或其他特殊字符集,这将改变下面将要输入的字符

pbm_deleteitem

WM_DELETEITEM

从列表框或组合框中移去一项

pbm_destroyclipboard

WM_DESTROYCLIPBOARD

剪贴板内容被清除

pbm_devmodechanged

WM_DEVMODECHANGED

WIN.INI中的一个设备名被修改

pbm_drawclipboard

WM_DRAWCLIPBOARD

剪贴板内容发生改变

pbm_drawitem

WM_DRAWITEM

列表框或组合框的一项内容被改变

pbm_dropfiles

WM_DROPFILES

当鼠标左键在一个注册为拖放文件接受器的应用上释放时,发出该消息

pbm_erasebkgnd

WM_ERASEBKGND

窗口的客户区需要重画

pbm_fontchange

WM_FONTCHANGE

应用可用的字体数改变

pbm_getdlgcode

WM_GETDLGCODE

通知消息,说明当前使用哪种类型的键盘

pbm_getfont

WM_GETFONT

获取当前激活的字体

pbm_getminmaxinto

WM_GETMINMAXINTO

检索窗口可设置的最小或最大尺寸

pbm_gettext

WM_GETTEXT

从一个控件(如按钮或编辑器控件)中复制文本到一个内存缓冲区

pbm_gettextlength

WM_GETTEXTLENGTH

用来确定一个控件中的字符数

pbm_hscrollclipboard

WM_HSCROLLCLIPBOARD

剪贴板的水平滚动条被使用

pbm_iconerasebkgnd

WM_ICONERASEBKGND

一个最小化窗口需要重画背景

pbm_initdialog

WM_INITDIALOG

一个对话框即将被显示

pbm_initmenu

WM_INITMENU

一个菜单即将被显示

pbm_initmenupopup

WM_INITMENUPOPUP

一个弹出式窗口即将被显示

pbm_keydown

WM_KEYDOWN

键盘上的一个键被按下

续表

PB的事件ID

对应的系统消息

消息作用

pbm_keyup

WM_KEYUP

键盘上的一个键被释放

pbm_mdiactive

WM_MDIACTIVE

一个MDI子窗口(窗口)被激活

pbm_mdicascade

WM_MDICASCADE

以重叠的形式重排所有的窗口

pbm_mdicreate

WM_MDICREATE

创建一个窗口

pbm_mdidestroy

WM_MDIDESTROY

MDI框架中移去一个窗口

pbm_mdigetactive

WM_MDIGETACTIVE

获得当前活动的MDI窗口的句柄

pbm_mdiiconrange

WM_MDIICONRANGE

在一个MDI框架中重排最小化窗口的图标

pbm_mdimaximize

WM_MDIMAXIMIZE

最大化一个MDI子窗口

pbm_mdinext

WM_MDINEXT

激活下一个MDI子窗口(紧接着活动窗口的窗口)

pbm_mdirestore

WM_MDIRESTORE

MDI窗口恢复到它原来的大小

pbm_mdisetmenu

WM_MDISETMENU

将一个菜单与一个MDI窗口联系起来

pbm_mdifitle

WM_MDIFITLE

平铺所有的MDI窗口

pbm_measureitem

WM_MEASUREITEM

这个消息被送给即将创建的、内有按钮或其他控件的窗口

pbm_menuchar

WM_MENUCHAR

用户使用了一个快捷键,但系统不支持该快捷键

pbm_menuselect

WM_MENUSELECT

用户选择了一个菜单项

pbm_mouseactivate

WM_MOUSEACTIVATE

用户在一个非活动窗口中单击了鼠标

pbm_mousemove

WM_MOUSEMOVE

用户移动了鼠标

pbm_ncactivate

WM_NCACTIVATE

窗口的非客户区即将被激活

pbm_nccalcsize

WM_NCCALCSIZE

窗口的尺寸需要重新计算

pbm_nccreate

WM_NCCREATE

窗口即将创建它的非客户区

pbm_ncdestroy

WM_NCDESTROY

窗口的非共享区被析构

pbm_nchittest

WM_NCHITTEST

每次非客户区被移动时都发送该消息

pbm_nclbuttondblclk

WM_NCLBUTTONDBLCLK

用户在非客户区双击了鼠标

pbm_ncpaint

WM_NCPAINT

非客户需要画出

pbm_nextdlgctl

WM_NEXTDLGCTL

在对话框中将焦点转给另一个控件

pbm_paintclipboard

WM_PAINTCLIPBOARD

剪贴板应用有剪贴操作,剪贴板查看器需重画

pbm_paint

WM_PAINT

窗口的客户区需要被画出

PB的事件ID

对应的系统消息

消息作用

pbm_palettechanged

WM_PALETTECHANGED

系统调色板被改变

pbm_paletteischanging

WM_PALETTEISCHANGING

系统调色板即将被改变

pbm_parentnotify

WM_PARENTNOTIFY

通知父窗口一个子窗口即将被创建

pbm_querydragicon

WM_QUERYDRAGICON

用户要拖动一个最小化窗口

pbm_queryendsession

WM_QUERYENDSESSION

通知消息,说明窗口即将被关闭

pbm_querynewpalette

WM_QUERYNEWPALETTE

应用即将收到输入焦点,应该执行必要的颜色调整

pbm_queryopen

WM_QUERYOPEN

一个最小化窗口即将被恢复

pbm_quit

WM_QUIT

应用处理的最后一个消息

续表

PB的事件ID

对应的系统消息

消息作用

pbm_renderallformats

WM_RENDERALLFORMATS

通知一个剪贴板格式的拥有者,应用将失去所有的格式

pbm_renderformats

WM_RENDERFORMATS

通知消息,说明放在剪贴板中的数据应该用一种特殊格式传送

pbm_setcursor

WM_SETCURSOR

通知消息,说明鼠标指针在一个窗口中移动

pbm_setfont

WM_SETFONT

用来设置对话框中的字体

pbm_setredraw

WM_SETREDRAW

设置窗口是否重绘

pbm_settext

WM_SETTEXT

用来设置窗口的标题栏文本

pbm_sizeclipboard

WM_SIZECLIPBOARD

剪贴板查看器应用改变尺寸

pbm_spoolerstatus

WM_SPOOLERSTATUS

一个打印管理器任务被添加或删除

pbm_syschar

WM_SYSCHAR

ALT键和其他某键同时被按下

pbm_syscolorchange

WM_SYSCOLORCHANGE

一种或多种系统颜色被改变

pbm_syscommand

WM_SYSCOMMAND

窗口系统菜单控制消息

pbm_sysdeadchar

WM_SYSDEADCHAR

通知消息,说明一种非英语字符集被选定

pbm_syskeydown

WM_SYSKEYDOWN

用户按下某键的同时按下了ALT

pbm_syskeyup

WM_SYSKEYUP

用户释放了ALT组合键

pbm_timechange

WM_TIMECHANGE

系统时钟被修改

pbm_undo

WM_UNDO

undo缓冲区复制文本到编辑器控件

pbm_vkeytoitem

WM_VKEYTOITEM

当一个列表框拥有焦点时,用户按下了一个键

pbm_vscroll

WM_VSCROLL

用户单击了垂直滚动条

pbm_vscrollclipboard

WM_VSCROLLCLIPBOARD

剪贴板查看器的垂直滚动条被单击

pbm_windowposchanged

WM_WINDOWPOSCHANGED

窗口位置发生改变

pbm_windowposchanging

WM_WINDOWPOSCHANGING

窗口位置即将发生改变

pbm_wininichange

WM_WININICHANGE

WIN.INI文件被修改


6)数据窗口(datawindow)控件自选事件:数据窗口控件是PB特有的一种控件对象。该控件的自选事件对窗口或其他控件许多消息进行了封装,包括列表框消息、窗口鼠标消息、滚动条消息,等等。由于Sybase公司并未公布数据窗口的内部机制,因此与系统消息的对应关系不得而知,但从事件ID的名称可以略知一二,如pbm_dwnlbuttondown事件与鼠标的WM_LBUTTONDOWN消息相对应。数据窗口具体自选事件及其作用如表1-7所示。

1-7 数据窗口事件

PB的事件ID

消息作用

pbm_dwclosedropdown

关闭下拉式数据窗口

pbm_dwscrollend

在数据窗口中卷滚到最后一行

pbm_dwscrollhome

在数据窗口中卷滚到第一行

续表

PB的事件ID

消息作用

pbm_dwscrolllineend

卷滚到当前行的行尾(水平方向)

pbm_dwscrolllinehome

卷滚到当前行的行首(水平方向)

pbm_dwnbacktabout

即将通过Shift+Tab组合键离开该控件

pbm_dwnchanging

控件即将被改变

pbm_dwndropdown

下拉式列表框的下拉部分即将可见

pbm_dwngraphcreate

即将创建图形

pbm_dwnitemchangefocus

数据窗口控件中当前项的焦点改变

pbm_dwnitemvalidationerror

对当前项的修改引起了一个合法性检查错误

pbm_dwnkey

有键被按下。使用KeyDown()处理键盘值

pbm_dwnlbuttondown

鼠标左键被按下

pbm_dwnlbuttonup

鼠标左键被松开

pbm_dwnmbuttonclk

鼠标中键单击

pbm_dwnmbuttondbclk

鼠标中键双击

pbm_dwnmousemove

鼠标移动

pbm_dwnprintmarginchange

打印边界被改变

pbm_dwnprocessenter

回车键被按下

pbm_dwnrowchange

数据窗口中焦点从一行转向另一行

pbm_dwntabdownout

用户在数据窗口最后一行按了下箭头键

pbm_dwntabout

用户在数据窗口的最后一行/列中按了Tab

pbm_dwntabupout

用户在数据窗口第一行中按了上箭头键


7)动态数据交换(DDE)事件及对应的系统消息,如表1-8所示。

1-8 动态数据交换(DDE)事件及对应的系统消息

PB的事件ID

对应的系统消息

消息作用

pbm_ddeddeack

WM_DDE_ACK

收到一个DDE消息

pbm_ddeddeinitiate

WM_DDE_INITIATE

开始一个DDE会话

pbm_ddeddeterminate

WM_DDE_TERMINATE

终止一个DDE会话


http://blog.csdn.net/hikaliv/article/details/4432555

posted @ 2012-05-21 23:10  bizhu  阅读(2025)  评论(0编辑  收藏  举报