NXOpen.UF.UFView.CycleObjects 的使用
Public Sub CycleObjects(ByVal view As NXOpen.Tag, ByVal type As NXOpen.UF.UFView.CycleObjectsEnum, ByRef _object As NXOpen.Tag) NXOpen.UF.UFView 的成员
在指定视图中循环对象
1.如果视图(view)为NULL_TAG(.NET:NXOpen.Tag.Null),则使用工作视图。
2.type=UF_VIEW_VISIBLE_OBJECTS(.NET:NXOpen.UF.UFView.CycleObjectsEnum.VisibleObjects),返回视图矩形边界内的所有可见对象;不会返回跨越边界或在边界外的对象。不支持制图成员的非矩形边界,如果想获取制图成员的非矩形边界视图的可见对象,或跨越视图边界的对象,请使用UF_VIEW_ask_visible_objects。
3.在结束遍历循环之前,不能删除或者擦除对象,不能通过添加或移除视图进行边界。如果需要删除遍历查找的对象,请创建一个数组,在遍历结束以后,对对象数组进行删除操作。
PS:这个功能将会返回用于显示的实体轮廓边缘(包括面和边)。在用户定义图层(1~256层)中。
个人的理解是:
type=UF_VIEW_VISIBLE_OBJECTS,返回视图边界内的可见对象,包括实体轮廓。
type=UF_VIEW_DEPENDENT_OBJECTS ,返回视图内的可以显示的制图对象(包括隐藏但可以显示的制图对象),不包括不能显示的对象,不包括实体轮廓。
type=UF_VIEW_ERASED_OBJECTS,
type=UF_VIEW_MODIFIED_OBJECTS ,
下面的代码,是获取在工作视图可以显示的40层里的注释。
Dim theSession = Session.GetSession() Dim workPart As Part = theSession.Parts.Work Dim theUfSession = UFSession.GetUFSession() Dim lw = theSession.ListingWindow lw.Open Dim _object = NXOpen.Tag.Null Do theUfSession.View.CycleObjects(NXOpen.Tag.Null, NXOpen.UF.UFView.CycleObjectsEnum.DependentObjects, _object) If _object = NXOpen.Tag.Null Then Exit Do Else Dim _type, _subtype As Integer theUfSession.Obj.AskTypeAndSubtype(_object, _type, _subtype) 'lw.WriteLine(String.Format("Type:{0} Subtype:{1}", _type, _subtype)) If _type = UFConstants.UF_drafting_entity_type AndAlso _subtype = UFConstants.UF_draft_note_subtype Then Dim note1 As Annotations.Note = TryCast(Utilities.NXObjectManager.Get(_object), Annotations.Note) If note1 IsNot Nothing Then If note1.Layer = 40 Then 'TODO:位于40层的注释 'theSession.Information.DisplayObjectsDetails({note1}) End If End If End If End If Loop While _object <> NXOpen.Tag.Null