摘要: 1、 由于模型和视图的变换都通过矩阵运算来实现,在进行变换前,应先设置当前操作的矩阵为“模型视图矩阵”。设置的方法是以GL_MODELVIEW为参数调用glMatrixMode函数,像这样: glMatrixMode(GL_MODELVIEW);2、通常,我们需要在进行变换前把当前矩阵设置为单位矩... 阅读全文
posted @ 2015-03-12 20:46 qZzzz 阅读(159) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在C及C++语言中允许用一个标识符来表示一个字符串,称为宏,该字符串可以是常数、表达式、格式串等。在编译预处理时,对程序中所有出现的“宏名”,都用宏定义中的字符串去代换,这称为“宏代换”或“宏展开”。宏定义是由源程序中的宏定义命令完成的。宏代换是由预处理程序自动完成的。若字符串是表达式,我们称之为函... 阅读全文
posted @ 2015-03-12 17:08 qZzzz 阅读(551) 评论(0) 推荐(0) 编辑