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摘要: 本文是对Unity官方视频教程Stealth的学习笔记。在此之前,本人整理了Stealth视频的英文字幕,并放到了优酷上。本文将分别对各个视频进行学习总结,提炼出其中的知识点和思路思想。 阅读全文
posted @ 2015-01-24 17:50 BIT祝威 阅读(1423) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本文介绍这个简单得不能再简单的小项目。做这个项目,有以下目的。 1 当然是做个能用的工具 2 学习使用Github 要想彻底消灭文件数据,最好就是销毁其中的内容,然后把文件名改掉,最后再删除文件。这样,即使文件被什么工具恢复了,也只是文件名没有意义,内容为空的一个无用的东西。 阅读全文
posted @ 2015-01-23 23:43 BIT祝威 阅读(4760) 评论(3) 推荐(1) 编辑
摘要: 本文讲解如何从零开始用C#写一个3ds文件的解析器,然后用SharpGL(C#对opengl的封装)来显示3ds模型。有图有真相。 阅读全文
posted @ 2014-12-21 17:53 BIT祝威 阅读(8096) 评论(1) 推荐(5) 编辑
摘要: 问题:给定字符串S,求S中的最长回文子串。 本篇将讨论一个O(N)时间O(N)空间的算法,即著名的Manacher算法,并详细说明其时间复杂度为何是O(N)。 阅读全文
posted @ 2014-12-15 22:16 BIT祝威 阅读(15320) 评论(7) 推荐(23) 编辑
摘要: 问题:给定字符串S,求S中的最长回文子串。 这个有趣的问题常常在面试中出现。为什么呢?因为解决办法有很多种。单单我知道的就有5种。你能解决这个问题吗?来Online Judge试试看吧! 阅读全文
posted @ 2014-12-14 16:05 BIT祝威 阅读(3935) 评论(3) 推荐(4) 编辑
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