摘要:
本文是对Unity官方视频教程Stealth的学习笔记。在此之前,本人整理了Stealth视频的英文字幕,并放到了优酷上。本文将分别对各个视频进行学习总结,提炼出其中的知识点和思路思想。
这里只放上本章第一个视频,其它的大家在上面的链接中慢慢看吧。
第二章有一个视频是FLV格式的,我没法把字幕嵌入其中,所以优酷上就没有传。
偶然发现了一个流式介绍Stealth的文章(http://blog.csdn.net/kakashi8841/article/details/39451739),大家没事可以看看。 阅读全文
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本文是对Unity官方视频教程Stealth的学习笔记。在此之前,本人整理了Stealth视频的英文字幕,并放到了优酷上。本文将分别对各个视频进行学习总结,提炼出其中的知识点和思路思想。 阅读全文
摘要:
本文介绍这个简单得不能再简单的小项目。做这个项目,有以下目的。
1 当然是做个能用的工具
2 学习使用Github
要想彻底消灭文件数据,最好就是销毁其中的内容,然后把文件名改掉,最后再删除文件。这样,即使文件被什么工具恢复了,也只是文件名没有意义,内容为空的一个无用的东西。 阅读全文
摘要:
本文讲解如何从零开始用C#写一个3ds文件的解析器,然后用SharpGL(C#对opengl的封装)来显示3ds模型。有图有真相。 阅读全文
摘要:
问题:给定字符串S,求S中的最长回文子串。
本篇将讨论一个O(N)时间O(N)空间的算法,即著名的Manacher算法,并详细说明其时间复杂度为何是O(N)。 阅读全文