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天下事有难易乎
劳动,是实现人与自然的物质变换(即人类生活)的永恒的自然必然性。
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2015年6月24日
使用Visual Studio SDK制作GLSL词法着色插件
摘要:
我们在Visual Studio上开发OpenGL ES项目时,避免不了写Shader。这时在vs里直接编辑shader就会显得很方便。但是vs默认是不支持GLSL的语法着色的,我们只好自己动手创造。最简单的实现自定义语法着色的方法就是创建一个VSIX插件包,我们只需要安装Visual Studio SDK,使用内置的模版就可以构建一个插件项目。
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posted @ 2015-06-24 09:31 BIT祝威
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