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天下事有难易乎
劳动,是实现人与自然的物质变换(即人类生活)的永恒的自然必然性。
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2015年2月13日
图文详解Unity3D中Material的Tiling和Offset是怎么回事
摘要:
Tiling表示UV坐标的缩放倍数,Offset表示UV坐标的起始位置。 这样说当然是隔靴搔痒。 下面用*.3ds文件作为模型,介绍Tiling和Offset到底是怎么回事。
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posted @ 2015-02-13 18:37 BIT祝威
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