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天下事有难易乎
劳动,是实现人与自然的物质变换(即人类生活)的永恒的自然必然性。
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2015年2月7日
Unity3D核心类型一览
摘要:
本文记录了Unity3D的最基本的核心类型。包括Object、GameObject、Component、Transform、Behaviour、Renderer、Collider、Rigidbody、Camera、Light、MonoBehaviour等。
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posted @ 2015-02-07 17:13 BIT祝威
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