摘要: 本文记录了Unity3D的最基本的核心类型。包括Object、GameObject、Component、Transform、Behaviour、Renderer、Collider、Rigidbody、Camera、Light、MonoBehaviour等。 阅读全文
posted @ 2015-02-07 17:13 BIT祝威 阅读(17513) 评论(2) 推荐(8) 编辑