会员
周边
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
天下事有难易乎
劳动,是实现人与自然的物质变换(即人类生活)的永恒的自然必然性。
博客园
首页
新随笔
联系
管理
2014年12月21日
自制C#版3DS文件的解析器并用SharpGL显示3DS模型
摘要:
本文讲解如何从零开始用C#写一个3ds文件的解析器,然后用SharpGL(C#对opengl的封装)来显示3ds模型。有图有真相。
阅读全文
posted @ 2014-12-21 17:53 BIT祝威
阅读(8145)
评论(1)
推荐(5)
编辑
公告
canvas start.
canvas end.