摘要: 我在学Unity3D,TankSniper(坦克狙击手)这个项目是用来练手的。到目前为止,用到的Unity3D知识有:地形Terrain,子物体gameObject,预制体Prefab,粒子系统Shuriken,刚体rigidbody,碰撞体collider,场景scene。需要step by step指导的同学,可以参考(http://pixelnest.io/tutorials/2d-game-unity/)。我就是从这篇文章开始学习Unity3D的。有了这个基础,看本文就没有什么问题了。 阅读全文
posted @ 2014-08-25 00:02 BIT祝威 阅读(11990) 评论(103) 推荐(65) 编辑
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