摘要: 今天弄这两个旧问题又花了不少时间,想想还是来这做点笔记吧。关于资源载入,一种是通过写CFG文件来实现载入,一种是通过手动的在程序当中调用addREsourceLocation来实现,两种都很简单方便,这里载入的一般是模型和图片资源。应该注意的问题是,载入要进行初始化,要不然会出现很多问题,最常见的是找不到资源,今天我遇到的问题就是无法找到资源,但是不是像mesh那样找不到会直接显示出来,这让我头大了很一阵。最后通过查看log才最终解决了这个问题。 教训有二:1,要进一步养成查看log的习惯;2,对于载入的资源一定要记得intiliaze。 FPS显示问题,以前具体查看过,但是没有由于没有自己动 阅读全文
posted @ 2010-12-13 20:54 数据牛仔 阅读(909) 评论(0) 推荐(0) 编辑