随笔分类 -  OGRE

关于SDK与SRC的区别
摘要:今天调试自己的OGRE源码,由于自己是先装的SDK,后装的源码,所以链接库设置的是一塌糊涂,调试的时候想查看orgeroot.h对应的.cpp文件,可是怎么也进不去,初步以为是自己的VS插件的版本太低或者是源码的include在sdk的include之后,于是分别对这两种情况进行了排查,发现还是查看不了接口对应的源文件。为了节省时间,于是谷歌了,发现这种c++的问题网上没有具体的解释,没办法,只能... 阅读全文

posted @ 2010-09-28 11:41 数据牛仔 阅读(1037) 评论(1) 推荐(0) 编辑

关于载入地形出错的问题解决方法
摘要:按照编程指南修改DEMO,加入mSceneMgr -> setWorldGeometry(terrain_cfg);出现world geometry is not supported by the generic。初看这个错误,没有细看,直接谷歌,发现GAMEDEV中文网上说的都是错误的解决方法,说没有载入cfg,我在创建ROOT的时候是载入了cfg的,这个得到了确认。没办法,看英文的解决方... 阅读全文

posted @ 2010-09-26 15:27 数据牛仔 阅读(617) 评论(0) 推荐(0) 编辑

OGRE1.7.1.1---vs2008安装
摘要:今天花了一下午终于把最新版的SDK安装成功了,由于以前安装过QT、VTK之类的软件,所以对这个安装也不是传说中的巨头疼,不过还是花了点时间。下面说说我的步骤,主要是讲安装过程中的问题,以便大家查阅。1,下在ogre最新版的SDK(我比较懒,对于源代码以后再编译吧),下载VS2008以及VS2008 SP1,DX9(这个不装我不知道行不行,应该会运行不了HLSL吧,不过我之前早装过了),至于为什么要... 阅读全文

posted @ 2010-09-21 19:22 数据牛仔 阅读(1408) 评论(2) 推荐(0) 编辑