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12 2019 档案
浮点运算与boost.multiprecision
摘要:在C++中,float占4个字节,double占8个字节,均采用 IEEE 754 浮点标准;内部都是以二进制为基础,表述实数,有些实数可以被精确表述,比如0.2,但有些不行,比如0.3。针对这一点,前不久有篇专门的文章介绍这个: "浮点运算为什么不准?有人为0.30000000000000004建
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2019-12-06 18:08
bitbybit3d
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