javaScript Object.is和==和===

相等运算符 ( ==)

== 相等运算符在判断相等前对两边的变量(如果它们不是同一类型)进行强制转换

  1. 如果操作数具有相同的类型,则按如下方式进行比较:
    • 对象:true仅当两个操作数都引用同一个对象时才返回。
    • 字符串:true仅当两个操作数具有相同顺序的相同字符时才返回。
    • 数字:true仅当两个操作数具有相同值时才返回。+0并被-0视为相同的值。如果任一操作数是NaN,则返回false;所以,NaN永远不等于NaN
    • 布尔值:true仅当操作数为 bothtrue或 both时才返回false
    • BigInt:true仅当两个操作数具有相同值时才返回。
    • 符号:true仅当两个操作数引用相同的符号时才返回。
  2. 如果其中一个操作数是nullor undefined,则另一个也必须是nullorundefined才能返回true。否则返回false
  3. 如果其中一个操作数是对象而另一个是基元,则按该顺序使用对象的@@toPrimitive()(带有"default"提示)valueOf()、、和toString()方法将对象转换为基元。(这个原语转换和另外使用的一样。)
  4. 在这一步,两个操作数都被转换为原语(String、Number、Boolean、Symbol 和 BigInt 之一)。其余的转换是逐案完成的。
    • 如果它们属于同一类型,请使用步骤 1 进行比较。
    • 如果其中一个操作数是 Symbol 而另一个不是,则返回false
    • 如果其中一个操作数是布尔值,而另一个不是,则将布尔值转换为数字:true转换为 1,然后false转换为 0。然后再次松散地比较两个操作数。
    • 数字转字符串:使用与构造函数相同的算法将字符串转换为数字Number()。将导致转换失败NaN,这将保证相等false
    • Number to BigInt:比较它们的数值。如果数字是 ±Infinity 或NaN,则返回false
    • String to BigInt:使用与构造函数相同的算法将字符串转换为 BigInt BigInt()。如果转换失败,则返回false

松散相等是对称的:对于and的任何值A == B总是具有相同的语义(应用转换的顺序除外)。B == A``A``B

总结

  • 类型相同 对象和符号比地址 其他都比值 ,数字比较特殊 +0 和 -0 相等 ,NaN 和 NaN 永远不相等
  • 类型不同 都尝试转化为数字类型在比较(如果一次无法转化到位就两次),object 会依次调用 valueOf() toString() 获取值, 但是有两种特殊情况
    • String to BigInt 字符串转换为 BigInt , Number to BigInt 直接比较 ,数字是 ±Infinity 或NaN,则返回false
    • 其中一个操作数是 Symbol 而另一个不是,则返回false

严格相等运算符 (===)

严格相等运算符 ( ===) 检查它的两个操作数是否相等,返回一个布尔结果。与相等运算符不同,严格相等运算符始终认为不同类型的操作数是不同的。

  • 如果操作数的类型不同,则返回false
  • 如果两个操作数都是对象,true则仅当它们引用同一个对象时才返回。
  • 如果两个操作数都是null或两个操作数都是undefined,则返回true
  • 如果任一操作数是NaN,则返回false
  • 否则,比较两个操作数的值:
    • 数字必须具有相同的数值。+0并且-0 被认为是相同的值。
    • 字符串必须以相同的顺序具有相同的字符。
    • 布尔值必须是两者true或两者false

此运算符与等式 ( ) 运算符 之间最显着的区别在于==,如果操作数属于不同类型,则 ==运算符会在比较之前尝试将它们转换为相同类型。

Object.is()

Object.is() 方法判断两个值是否为同一个值,如果满足以下任意条件则两个值相等:

  • 都是 undefined
  • 都是 null
  • 都是 true 或都是 false
  • 都是相同长度、相同字符、按相同顺序排列的字符串
  • 都是相同对象(意味着都是同一个对象的值引用)
  • 都是数字且
    • 都是 +0
    • 都是 -0
    • 都是 NaN
    • 都是同一个值,非零且都不是 NaN

Object.is()== 不同。== 运算符在判断相等前对两边的变量(如果它们不是同一类型)进行强制转换(这种行为将 "" == false 判断为 true),而 Object.is 不会强制转换两边的值。

Object.is()=== 也不相同。差别是它们对待有符号的零和 NaN 不同,例如,=== 运算符(也包括 == 运算符)将数字 -0+0 视为相等,而将 Number.NaNNaN 视为不相等。

总结

Object.is() 在 undefined 与 null 与 Object 和 基本数据类型的处理上与 === 操作符一致,不会强制类型转化

特殊点

  • +0 和 -0 不等
  • NaN 和 NaN 相等
posted @ 2023-01-10 18:38  __Bowen  阅读(54)  评论(0编辑  收藏  举报